Дом > Новости > Scopely приобретает Niantic, разработчика Pokémon GO

Scopely приобретает Niantic, разработчика Pokémon GO

Автор:Kristen Обновлять:Mar 26,2025

Это знаменательный день для Pokémon Go, не из-за внутриигровых событий, а из-за значительного развития вне игры. Niantic, разработчик Pokémon Go, Pikmin Bloom, Monster Hunter Now и Peridot, был приобретен Scopely, создателями популярной монополии Go! Это приобретение означает, что большинство успешных названий Niantic в настоящее время являются частью портфеля Scopely, под их материнской компанией, Savvy Games Group.

Сделка была запечатана на ошеломляющие 3,5 миллиарда долларов. В рамках этого приобретения подразделение технологии AR Niantic станет автономной компанией Niantic Spatial, которая будет продолжать эксплуатировать Ingress Prime и Peridot. Для фанатов этот переход должен привести к минимальным нарушениям обслуживания. Однако для тех, кто интересуется более широкой игровой индустрией, это представляет собой значительный сдвиг.

Niantic и Scopely Acquisition Image Для более глубокого погружения в бизнес -аспекты этого приобретения, вы можете посетить наш сестринский сайт Packtgamer.biz. Это слияние является ключевым моментом для обеих компаний и может иметь существенные последствия для сообщества мобильных игр, мы надеемся, что в позитивном ключе.

Учитывая успех Pikmin Bloom и Monster Hunter сейчас, наряду с продолжающимся доминированием Pokémon Go, маловероятно, что эти игры будут испытывать какие -либо существенные разрушения. Тем не менее, влияние на более широкий ландшафт мобильных игр еще предстоит увидеть, и это может ознаменовать основной поворотный момент.

С предстоящим Pokémon Go Fest в Европе, который состоится в Париже, он уже станет значительным годом для этой любимой игры AR. Если вы планируете погрузиться в мир этих знаковых карманных монстров, не забудьте проверить наш список промо -кодов Pokémon GO, чтобы дать себе преимущество.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.