Дом > Новости > Roblox Команды GRACE: Ultimate Guide

Roblox Команды GRACE: Ultimate Guide

Автор:Kristen Обновлять:Jan 26,2025

Grace Roblox: подробное руководство по командам чата

Grace — это сложная игра Roblox с ужасающими сущностями и сложными уровнями. В помощь игрокам, особенно во время тестирования, разработчики реализовали систему чат-команд, доступную на тестовых серверах. В этом руководстве подробно описаны все доступные команды и способы их использования.

Все команды благодати

  • .revive: возрождает игрока после смерти или если он застрял.
  • .panicspeed: изменяет скорость внутриигрового таймера.
  • .dozer: порождает сущность Бульдозер.
  • .main: загружает сервер основного филиала.
  • .slugfish: порождает сущность-слизняк.
  • .heed: порождает сущность Хид.
  • .test: загружает сервер тестовой ветки, разрешая большинство команд и демонстрируя невыпущенный контент.
  • .carnation: порождает сущность Гвоздику.
  • .goatman: порождает сущность Человека-козла.
  • .panic: запускает внутриигровой таймер.
  • .godmode: обеспечивает неуязвимость, значительно упрощая игровой процесс.
  • .sorrow: порождает сущность Скорби.
  • .settime: устанавливает определенное время для внутриигрового таймера.
  • .slight: порождает легкую сущность.
  • .bright: увеличивает яркость игры.

Как использовать команды Grace

Чтобы использовать эти команды:

  1. Запустите Grace: Начните пользоваться Grace в Roblox.
  2. Создайте собственное лобби: Перейдите в раздел «Пользовательские лобби» и создайте новое лобби. Убедитесь, что опция «Команды» включена.
  3. Доступ к тестовому серверу: Запустите собственное лобби и введите .test в чат. Вы перейдете на тестовый сервер.
  4. Активировать команды: Теперь вы можете ввести в чат любую из перечисленных команд, чтобы активировать соответствующие функции.

Это руководство содержит полный справочник по всем командам чата Grace, позволяя игрокам тестировать функции, создавать объекты и точно настраивать игровой процесс в тестовой среде.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.