Дом > Новости > Раскрыть секреты эхокалипсиса: руководство по мастерству по Юлии

Раскрыть секреты эхокалипсиса: руководство по мастерству по Юлии

Автор:Kristen Обновлять:Feb 20,2025

Echocalypse: глубокое погружение в научно-фантастическую RPG RPG

Echocalypse, недавно выпущенная глобальная RPG из Yoozoo Singapore Pvt Ltd, делает волны. Уже хик в Юго-Восточной Азии после годичного пробега, эта игра 3D Chibi в стиле аниме может похвастаться убедительным научно-фантастическим постпокалиптическим повествованием. Новые игроки щедро вознаграждены просто за создание счетов, предлагая сильное начало их приключений. Доступно бесплатно как в Google Play, так и в магазине приложений iOS.

Echocalypse Yulia Guide – Skills, Breakthroughs, and Augments

Художественная прогрессия Юлии:

Вот разбивка обновлений Юлии, демонстрирующих повышение статистики и пассивных способностей: разблокируется:

  • Инстинкт выживания 1 (Artifice 1): Начальная ярость +1, HP +2270
  • Защитный инстинкт 2 (искусство 2): броня +110, res +110, разблокирует хитрость добычи.
  • Инстинкт атаки 3 (Artifice 3): ATK +280
  • Оборонительный инстинкт 4 (Artifice 4): Armor +200, Res +200, модернизирует хитрость добычи.
  • Field 5 (Artifice 5): Все члены команды HP +5100
  • Атака Инстинкт 6 (Artifice 6): ATK +1550, модернизирует хитрость добычи.
  • Field 7 (Artifice 7): Все члены команды HP +12810
  • Оборонительный инстинкт 8 (Artifice 8): Armor +1370, Res +1370
  • Поле выживания 9 (Artifice 9): Все члены команды HP +18710
  • Инстинкт атаки 10 (Artifice 10): ATK +3220
  • Оборонительное поле 11 (Artifice 11): Все члены команды def +630
  • Поле выживания 12 (Artifice 12): HP +81250
  • Резонансная карта (Artifice 13): Все члены команды def +990
  • Инстинкт атаки 14 (Artifice 14): ATK +6030
  • Домашние обязанности (Artifice 15): Все члены команды def +1080

Для улучшенного игрового опыта настоятельно рекомендуется воспроизводить эхокалипсис на большем экране с использованием BlueStacks, исключая проблемы с аккумулятором и обеспечивая плавный игровой процесс.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.