Дом > Новости > Respawn отменяет Multiplayer Shooter Universe Titanfall

Respawn отменяет Multiplayer Shooter Universe Titanfall

Автор:Kristen Обновлять:Apr 15,2025

Respawn отменяет Multiplayer Shooter Universe Titanfall

Бывший сотрудник Respawn Entertainment недавно сообщил на LinkedIn, что студия прекратила разработку нераскрытого проекта. Эта игра, которая была в работе в течение нескольких лет, была внезапно остановлена ​​на этой неделе, оставив фанатов и последователей без какого -либо официального объяснения внезапной остановки.

В прошлом году журналист -игровой журналист Джефф Грубб пролил свет на характер проекта, подтверждая, что он не был основной записью в серии «Титан», исключая возможность его титана.

Это не первый раз, когда Респон должен был привлечь заглушку на многообещающий проект. Буквально в прошлом году они отменили еще одну игру, аркадный стрелок под кодовым названием Titanfall Legends, которая также не смогла увидеть свет.

Серия Titanfall, известная своей волнующей смесью Action и Mech Piloting, выпустила нишу в игровом мире с момента своего дебюта в 2014 году. Игроки могут участвовать в бою либо как гибкие пилоты, либо в качестве командных титанов, а франшиза получила признание за свой отличительный геймплей, который брак с интенсивными командными батлией.

В настоящее время фокус Respawn Entertainment сместился на другие громкие проекты. Они активно разрабатывают третий выпуск серии «Звездные войны», а также сотрудничают с битовым реактором в новой стратегической игре во вселенной Звездных войн. Эти усилия представляют собой постоянную приверженность студии предоставлению захватывающих игровых впечатлений.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.