Дом > Новости > Как быстро получить ресурсы в Assassin's Creed Shadows (древесина, минералы, посевы)

Как быстро получить ресурсы в Assassin's Creed Shadows (древесина, минералы, посевы)

Автор:Kristen Обновлять:Mar 22,2025

Mastering Assassin's Creed Shadows с открытым миром RPG Механика требует последовательных обновлений вашего персонажа и укрытия. В этом руководстве изложены эффективные стратегии получения ресурсов.

Как быстро приобрести древесину, минералы и посевы в тени Assassin's Creed

Существует три основных метода сбора ресурсов укрытия: завершение квестов, выполнение контрактов и грабежа сундуков. Завершение квеста и разграбление грудной клетки просты. Многие побочные квесты щедро вознаграждают ресурсы, и изучение ограниченных областей (замков и т. Д.) Часто дает ценную добычу. Изучая эти области, используйте кнопку L2 или LT, чтобы выделить сундуки и другие скрытые кэши, обозначенные золотистыми и белыми шарами. Вы также иногда раскрываете большие кеши ресурсов, которые могут быть помечены для получения ваших скаутов.

Тем не менее, для действительно эффективного сельского хозяйства ресурсов сосредоточьтесь на заключении контрактов.

Завершение контрактов

Assassin's Creed Shadows Contrage Пример контракта

Создание здания Kakurega в вашем укрытии разблокирует доступ к дополнительным разведчикам и контрактам - опциональными квестами, предназначенными для ресурсов. Эти контракты обеспечивают значительное количество древесины, минералов, сельскохозяйственных культур, металла и шелка, необходимых для модернизации вашего оборудования.

Assassin's Creed Shadows Interface Interface Interface

Получите доступ к своим контрактам со небольшого стола здания Какурега в вашем укрытии. Примите контракт, и его местоположение будет отмечено на вашей карте с иконой катаны. Завершение этих квестов настоятельно рекомендуется для эффективных обновлений укрытия.

В этом руководстве подробно описывается, как быстро приобрести ресурсы в тени Assassin's Creed . Посетите Escapist для получения дополнительной информации и информации.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.