Дом > Новости > Resetna-это научно-фантастическая Indie Metroidvania, которая будет нанести удар по мобильности в середине 2025 года

Resetna-это научно-фантастическая Indie Metroidvania, которая будет нанести удар по мобильности в середине 2025 года

Автор:Kristen Обновлять:Feb 20,2025

Resetna: приключение Metroidvania, приходящее в Mobile в середине 2015 года

Подготовьтесь к Resetna, предстоящей игре Metroidvania с участием живого робота. Этот название обещает более 20 часов игрового процесса в семи уникальных мирах. Resetna планируется для мобильного выпуска в середине 2015 года.

Если вы поклонник игр Metroidvania и исчерпали мобильный рынок, Resetna стоит изучить. Предлагая обширные действия по боковой прокрутке, он доступен для предварительного просмотра.

Повествование игры разворачивается в постчеловеческом мире, населенном исключительно машинами. Пробуждение как передового робота сброса, вы должны приступить к миссии по восстановлению будущего.

Resetna обеспечивает классические функции Metroidvania: передовая механика движения (лихтная, прыжок на стене), сложные сражения с боссами, исследование различных регионов и система обновления в стиле Tetronimo для расширения ваших возможностей.

yt

Привычная формула, высокие ожидания

Жанр Metroidvania хорошо известен, и его неотъемлемый дизайн часто обеспечивает плавный игровой процесс. Перспектива бокового прокрутки делает даже большие карты относительно простыми для навигации.

Тем не менее, успех Resetna зависит от выполнения своих обещаний. В то время как ожидается мобильный релиз середины 2015 года, игра в настоящее время доступна в Steam.

Для получения дополнительной информации о лучших игровых выпусках послушайте последний подкаст Pocket Gamer, представляющий дискуссии о недавних запусках и новостях отрасли.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.