Дом > Новости > Ремонт кости в гражданском спящем 2: гид

Ремонт кости в гражданском спящем 2: гид

Автор:Kristen Обновлять:Apr 10,2025

В *Citizen Sleeper 2 *почти неизбежно, что ваши кубики получит ущерб при перемещении по игре. Это руководство проведет вас через процесс ремонта кубиков, гарантируя, что вы сможете эффективно вернуться к катеке.

Почему кости ломаются в гражданском спящем 2

Основная причина, по которой кубики разбиваются в * Citizen Sleeper 2 *, связана с стрессом. На протяжении всей игры вы накапливаете стресс, особенно когда вы потерпите неудачу или окажетесь в «голодном» состоянии. По мере того, как нарастает стресс, вероятность разрыва ваших костей увеличивается. Каждый кубик может выдержать три удара, прежде чем его нужно отремонтировать.

Как починить кости в гражданском спящем 2

Изображение, показывающее экран ремонта костей в Citizen Sleeper 2 в качестве руководства о том, как их ремонтировать. Хотя вы можете испытать кости в кости рано во время HEXPORT, вы не сможете починить их, пока не достигнете дальнего шпинделя. Здесь вы встретите персонажа по имени Блисс, который разблокирует мастерскую на вашем корабле. Когда вы не занимаетесь контрактом, вы можете использовать мастерскую для ремонта в кости. У вас будет два варианта ремонта: импровизированный ремонт и ремонт костей.

В чем разница между импровизированным ремонтом и ремонтом костей?

Импровизированный ремонт требует 2 компонента лома. Этот вариант исправят одну матрицу, но он увеличивает счетчик сбоев, повышая шансы на то, чтобы выйти на матрицу с глюком.

Ремонт костей, наоборот, нуждается в 1 редком компоненте, который труднее найти. Тем не менее, этот метод добавляет меньше к счетчику сбоя. Если вы можете себе это позволить, ремонт костей является предпочтительным выбором. Тем не менее, я обнаружил, что использование импровизированного ремонта не вызвало слишком много проблем. По мере продвижения к концу *Citizen Sleeper 2 *, приобретение редких компонентов становится проще, поэтому нет необходимости быть слишком осторожным с ними.

Можете ли вы отремонтировать кости с глюка?

Время от времени, в зависимости от вашей настройки сложности, вы можете получить сбои с глюками, которые имеют 20 -процентный шанс на положительный результат и 80 -процентную вероятность отрицательного. В то время как игра не предлагает прямой метод для ремонта, определенные сюжетные события, особенно после диска «Диагностировать свой кадр», могут отремонтировать одну матрицу. Так что не теряйте надежду!

И вот как вы ремонтируете кости в *Citizen Sleeper 2 *. Имейте в виду эти советы, чтобы сохранить кубики и улучшить свой опыт игрового процесса.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.