Дом > Новости > Rebuilding Society: After Inc позволяет вам играть в постапокалиптического архитектора

Rebuilding Society: After Inc позволяет вам играть в постапокалиптического архитектора

Автор:Kristen Обновлять:Dec 18,2024

After Inc, последнее творение от разработчика Plague Inc. Ndemic Creations, теперь доступно! В этой новой игре вам предстоит восстановить человечество после зомби-апокалипсиса. Управляйте своими гражданами, обществом и ресурсами, выживая как в стихиях, так и в нежити.

Давние игроки Plague Inc. узнают вирус Necroa, который раньше был трудной для распространения чумой. After Inc. расширяет эту тему, предлагая отдельный опыт, посвященный усилиям по постапокалиптическому восстановлению. Вы возьмете на себя роль лидера, которому поручено восстановить цивилизацию после разрушительной вспышки зомби.

Ndemic Creations, известная своими социальными симуляторами, такими как Rebel Inc., привносит свой опыт в этот жанр. Вам придется столкнуться с проблемами восстановления инфраструктуры, управления ресурсами, выживания в суровых зимах и стихийных бедствий, одновременно борясь с постоянными угрозами зомби. Думаете, у вас есть все, что нужно? Загрузите After Inc. прямо сейчас на Android и iOS!

yt

Интригующим аспектом является не только обратный вызов вируса Necroa Plague Inc., но и постоянное использование Ndemic названия «Inc.» суффикс. Это вызывает любопытство относительно того, изначально ли Plague Inc. придерживалась более злодейской точки зрения, поскольку совет по постапокалиптическому выживанию не совсем соответствует корпоративной «Inc.» модель.

Тем не менее, поклонники игр Ndemic и те, кто ищет высококачественный симулятор восстановления зомби-апокалипсиса, найдут After Inc. привлекательной игрой. И не забудьте посмотреть последний подкаст Pocket Gamer!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.