Дом > Новости > Рэнди Питчфорд: Дата выпуска Borderlands 4 не затронута другими играми

Рэнди Питчфорд: Дата выпуска Borderlands 4 не затронута другими играми

Автор:Kristen Обновлять:May 04,2025

Рэнди Питчфорд, руководитель разработки в Gearbox, твердо заявил, что решение о продвижении даты выпуска долгожданного кооперативного стрелка от первого лица, Borderlands 4 , не подвергалось влиянию графиков выпуска других крупных титулов, таких как Marathon или Grand Theft Auto 6 . Первоначально планировалось для выпуска 23 сентября, Borderlands 4 теперь появится на полках 12 сентября, доступных на нескольких платформах, включая ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S и Nintendo Switch 2.

11-дневный сдвиг в дате выпуска вызвал слухи о том, что этот шаг был стратегически планируется избежать столкновения с Grand Theft Auto 6 , который должен быть запущен осенью 2025 года. Предположения усилились, учитывая, что как Borderlands 4 , так и GTA 6 находятся под эгидой Take-Two Interactive, материнской компании Gearbox и Rockstar Games, соответственно. Кроме того, была болтана о потенциальном конфликте с марафоном Bungie, еще одним кооперативным стрелком, который также был запланирован на выпуск 23 сентября. Borderlands 4 получит собственную специальную PlayStation State of Play трансляции 30 апреля в 2 часа дня / 5 вечера ET / 11 вечера CEST.

Тем не менее, Питчфорд обратился в социальные сети, чтобы прояснить ситуацию, подчеркнув, что раннее освобождение Borderlands 4 было исключительно результатом уверенности в прогрессе и траектории развития игры. «Ранние пограничные пограничные судоходства на 100% - результат уверенности в игре и траектории развития, поддерживаемых фактическими задачами и тарифами об ошибках», - написал Питцфорд. Он также подчеркнул, что решение было «буквально 0% о фактической или теоретической дате запуска любого другого продукта».

Несмотря на то, что даты выпуска игр нередко наносятся, продвижение даты выпуска менее типично, чем задержки. Крис Дринг, главный редактор и соучредитель игрового бизнеса, выразил скептицизм в отношении претензий Питфорда. «Они вышли с свиданием», - отметил Дринг. «Это на календарях, рыночных материалах, социальных активах ... Поместите« Дату выхода Borderlands 4 »в Google, и в нем все еще говорится 23 сентября. Конечно, должна быть хорошая коммерческая причина, чтобы изменить дату».

В видеообращении, выпущенном рано, Питчфорд с энтузиазмом поделился новостями о новой дате релиза. «На самом деле все идет отлично», - сказал он. « На самом деле, все идет в качестве лучшего сценария. Он добавил с волнением: «Что?! Это никогда не бывает , ребята! Этого никогда не бывает! Мы перемещаем дату запуска вперед!

Важно отметить, что Borderlands 4 публикуется 2K Games, дочерней компанией Interactive Take-Two, которая также принадлежит Gearbox и IP Borderlands . Take-Two также является материнской компанией Rockstar Games, разработчиком Grand Theft Auto 6 . На исполнительном уровне, в том числе генерального директора Strauss Zelnick, есть полное понимание игрового портфеля компании и стратегический подход к выпуску времени, чтобы максимизировать успех каждой игры.

В февральском интервью с IGN Zelnick обсудил стратегию Take-Two, чтобы избежать каннибализации своих названий. «Нет, я думаю, что мы планируем релизы, чтобы не быть проблемой», - сказал он. «И мы обнаружили, что когда вы даете потребителям хиты, они, как правило, заинтересованы в том, чтобы преследовать другие хиты. Другими словами, я говорил это много раз, даже когда хиты не наши, они хороши для отрасли. В этом случае мы надеемся, что хиты в значительной степени будут наши

Среди спекуляций, связанных с сменой даты выпуска Borderlands 4 , есть также разговоры о потенциальных задержках для Grand Theft Auto 6 , возможно, в первую зиму или первую четверть 2026 года. Когда его спросили о уверенности в том, чтобы попасть в релиз осенью 2025 для GTA 6 , Zelnick с осторожностью ответил, что вы, как только вы, как только вы говорите, как вы, как только говорите, как вы, как только говорите, как вы, как только говорите.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.