Дом > Новости > Puzzle & Dragons партнеры с Light Rome Label Ga Bunko для специальных героев коллаб и многого другого

Puzzle & Dragons партнеры с Light Rome Label Ga Bunko для специальных героев коллаб и многого другого

Автор:Kristen Обновлять:Mar 18,2025

Puzzle & Dragons придает голову в новое сотрудничество, внося волнение аниме Isekai в свой игровой процесс Match-3. В этом кроссовере представлены персонажи из популярных легких романов, опубликованных GA Bunko, в том числе Bell Cranel из того, неправильно ли пытаться забрать девушек в подземелье? , Goblin Slayer от Goblin Slayer , и Юджи из моей жизни Isekai: я получил второй класс персонала и стал самым сильным мудрецом в мире!

Это захватывающее сотрудничество работает до 16 марта, предлагая игрокам несколько способов получить этих новых персонажей. Заполните квест GA Bunko, чтобы заработать магические камни для каждого завершенного уровня, и собирайте медали COLLAB GA Bunko, чтобы выкупить героев на обмене монстрами. Гарантированная джаггернаут ждет тех, кто занимается многопользовательской средой! Джаггернаут спустился! Режим 3 игрока.

Для игроков, стремящихся ускорить свою коллекцию, специальные пакеты доступны для покупки в магазине, таких как пакет за 29,99 долларов, предлагающий 30 магических камней и яичную машину колокольчика.

Это сотрудничество заполнено контентом, поэтому обязательно посетите официальный веб -сайт для получения полной информации. Если вы фанат игр Match-3, ознакомьтесь с нашим списком лучших названий Android!

Готовы присоединиться к приключению? Скачать Puzzle & Dragons бесплатно в App Store и Google Play. Покупки в приложении доступны. Будьте в курсе всех последних новостей, следуя официальной странице в Твиттере. Проверьте встроенное видео выше, чтобы подглянуть к захватывающим визуальным эффектам и атмосфере.ит

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.