Дом > Новости > PUBG добавляет первого AI-партнера, «персонажа для совместной игры»

PUBG добавляет первого AI-партнера, «персонажа для совместной игры»

Автор:Kristen Обновлять:Jan 21,2025

PUBG добавляет первого AI-партнера, «персонажа для совместной игры»

PUBG приветствует своего первого партнера по искусственному интеллекту: на базе технологии Nvidia ACE

Krafton и Nvidia объединили усилия, чтобы запустить первого партнера по искусственному интеллекту «кооперативного персонажа» для PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), который предназначен для работы как настоящий игрок.

Этот ИИ-компаньон способен общаться и динамически корректировать свое поведение в зависимости от целей и стратегий игрока. Он основан на технологии ACE от Nvidia.

Разработчик игры Krafton представляет первого искусственного интеллекта-партнера «кооперативного персонажа» в «PlayerUnknown's Battlegrounds», который создан, чтобы «воспринимать, планировать и действовать как игрок-человек». Этот новый ИИ-компаньон PUBG использует технологию Nvidia ACE, позволяющую ИИ-компаньону действовать и говорить как настоящий игрок.

В последние годы технологии искусственного интеллекта быстро развиваются. Раньше термин ИИ обычно использовался в видеоиграх для описания неигровых персонажей (NPC), которые следовали заданным действиям и диалогам. Многие игры ужасов полагаются на искусственный интеллект для создания тревожных и реалистичных врагов, которые усиливают чувство напряжения у игрока. Однако эти ИИ никогда в полной мере не воспроизводили реальные ощущения от игры с реальными игроками, поскольку ИИ иногда казался неуклюжим и неестественным. Теперь Nvidia выпустила новый тип AI-компаньона.

В своем блоге Nvidia представила первого искусственного интеллекта-компаньона для кооперативного персонажа, представленного в PlayerUnknown’s Battlegrounds, созданного на основе технологии Nvidia ACE. Эта новая технология позволит игрокам объединяться на поле боя с партнерами по искусственному интеллекту, которые смогут думать и динамически подстраиваться под их стратегии. Он может следовать целям игроков и помогать им в выполнении различных задач, таких как поиск материалов для PUBG, вождение транспортных средств и многое другое. AI-компаньон управляется небольшой языковой моделью, которая имитирует процесс принятия решений человеком.

Первый трейлер совместной игры с персонажами ИИ «PlayerUnknown's Battlegrounds»

В выпущенном трейлере игроки напрямую разговаривают со своим ИИ-компаньоном, прося его найти определенные боеприпасы. ИИ также может общаться с игроком, выдавая предупреждения, когда замечает врагов, и следуя любым данным инструкциям. Технология Nvidia ACE также будет использоваться в других играх, таких как Everlasting и inZOI.

Как поясняется в сообщении в блоге, эта новая технология открывает совершенно новый мир возможностей для разработчиков видеоигр, позволяя им создавать игры совершенно по-новому. Nvidia ACE может расширить будущее жанров видеоигр, включив новый тип игрового процесса, «в котором взаимодействие полностью управляется подсказками игроков и ответами, генерируемыми ИИ». Хотя применение искусственного интеллекта в видеоиграх в прошлом подвергалось критике, нельзя отрицать, что эта новая технология станет революционной для будущего развития игровой среды.

За прошедшие годы PlayerUnknown’s Battlegrounds претерпел значительные изменения, но эта новая функция может выделить его среди других. Однако его конечная эффективность и полезность для игроков еще предстоит выяснить.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.