Дом > Новости > Открыта предварительная регистрация на «Токийский гуль» · Разорвите цепи в некоторых регионах

Открыта предварительная регистрация на «Токийский гуль» · Разорвите цепи в некоторых регионах

Автор:Kristen Обновлять:Jan 23,2025

Приготовьтесь к Tokyo Ghoul: Break the Chains, долгожданной карточной стратегической игре, основанной на популярной манге и аниме! Эта пошаговая карточная 3D-игра, разработанная Komoe Games, в настоящее время доступна для предварительной регистрации в Таиланде, на Филиппинах, в Индонезии и Сингапуре, выпуск запланирован на 2023 год.

Отправьтесь в преобразующее путешествие Кена Канеки в роли полугуля в этой захватывающей карточной битве. Освойте классическую пошаговую механику, объединяя одинаковые карты для мощных атак и стратегически используя навыки, чтобы доминировать над противниками.

Предварительно зарегистрируйтесь сейчас в Google Play Store (Android) или App Store (iOS) или на официальном сайте игры, используя свой адрес электронной почты или номер телефона. Получите потрясающие награды за предварительную регистрацию, включая золото, радиоуправляемые ячейки, билеты призыва и многое другое! Разблокируйте еще более ценные награды, такие как эксклюзивные рамки для аватаров и персонажей, по мере роста числа предварительной регистрации.

Pre-Registrations Open For Tokyo Ghoul · Break the Chains In Select Regions

Помимо основного пошагового игрового процесса, Tokyo Ghoul: Break the Chains включает в себя напряженные PvP-сражения на арене, позволяющие вам проверить свои навыки против других игроков. Приготовьтесь к эпической схватке! Игра будет доступна как в App Store, так и в Google Play.

Короче говоря, Tokyo Ghoul: Break the Chains — незаменимая вещь для поклонников сериала. Не упустите награды за предварительную регистрацию — зарегистрируйтесь сегодня!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.