Дом > Новости > «Подготовительный гид с предварительной охотой для Monster Hunter Wilds»

«Подготовительный гид с предварительной охотой для Monster Hunter Wilds»

Автор:Kristen Обновлять:Apr 15,2025

«Подготовительный гид с предварительной охотой для Monster Hunter Wilds»

Охота на монстры и блюда в монстрах охотники

Начав охоту на монстров в * Monster Hunter Wilds * требует нечто большее, чем просто мужество и мастерство - это требует надлежащей подготовки, и это начинается с сытной еды. В отличие от предыдущих записей в серии, таких как *World *и *Rise *, где вы могли бы положиться на NPC Palico, чтобы приготовить еду, в *Monster Hunter Wilds *, вам нужно взять дело в свои руки.

Приготовление пищи и употребление еды в Wilds Monster Hunter

Есть два основных метода, чтобы приготовить еду в *Monster Hunter Wilds *:

  • Приготовьте в своей палатке: когда вы принимаете новый квест, найдите время, чтобы подготовиться. Отправляйтесь в свою палатку, перейдите в меню барбекю, нажав L1 или R1, и выберите опцию «Гриль едой».
  • Используя портативный гриль для барбекю: альтернативно, вы можете получить доступ к портативному грилю для барбекю из своего инвентаря. Просто нажмите квадратную кнопку, чтобы использовать ее и начните готовить оттуда.

Какое блюдо готовить?

В меню кулинарии у вас есть три варианта: рекомендуется, пользовательские или любимые блюда. Давайте разберем их:

  • Рекомендуемые блюда: они простые и используют базовый рацион вместе с любыми дополнительными ингредиентами, которые у вас есть. Приготовление пищи исключительно с рационами обеспечивает 30-минутный бафф, повышая ваше здоровье на +50, выносливость на +150 и атаку на +2. Добавление ингредиентов продлевает эту продолжительность еще на 20 минут. Эта еда является прочной основой для приготовления охоты.
  • Пользовательские блюда: для тех, кто хочет адаптировать свои блюда, пользовательский вариант позволяет вам выбрать один рацион (мясо, рыба или овощи), один ингредиент и ваши последние штрихи. Каждый тип рациона предлагает различные баффы, такие как повышение атаки, защита или элементарные сопротивления. Ингредиенты и последние штрихи еще больше улучшают вашу еду, обеспечивая такие преимущества, как улучшение сбора или снижение ущерба.

После того, как вы выбрали еду, начните готовить, и ваш охотник будет автоматически есть, гарантируя, что вы готовы к охоте вперед.

Это полное руководство о том, как готовить и есть блюда в *Monster Hunter Wilds *. Для получения дополнительных советов и подробной информации об игре, обязательно ознакомьтесь с Escapist.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.