Дом > Новости > Как одновременно использовать зелья в Hogwarts Legacy

Как одновременно использовать зелья в Hogwarts Legacy

Автор:Kristen Обновлять:Jan 23,2025

Это руководство «Наследие Хогвартса» объясняет, как одновременно использовать зелья, что является требованием для Задания профессора Шарпа 1. Этот квест, полученный после завершения основной сюжетной миссии «Отдых Галки», ставит перед игроками задачу использовать зелье фокусировки, а затем одновременно использовать зелья Максима и Эдурус. . В игре этот процесс подробно не описан, поэтому в этом руководстве поясняются шаги. Отдельные руководства посвящены созданию зелий и расположению ингредиентов.

Награда за выполнение задания профессора Шарпа 1:

Professor Sharp's Assignment Reward

После завершения игроки открывают заклинание Депульсо. Это заклинание мощно отталкивает объекты и врагов, нанося вторичный урон. Это также полезно для манипулирования объектами.

Как использовать зелья Максима и Эдурус одновременно:

Using Potions Simultaneously

Чтобы использовать зелья Максима и Эдурус одновременно:

  1. Удерживайте L1/LB, чтобы получить доступ к колесику инструментов.
  2. Выберите одно зелье, затем отпустите L1/LB, чтобы использовать его.
  3. Нажмите L1/LB еще раз (кратко), чтобы выпить готовое зелье.
  4. Как только начнет действовать эффект, быстро повторите шаги 2 и 3 для второго зелья.
  5. Игра одновременно зарегистрирует оба зелья как активные, что соответствует требованию квеста.

Зелье Эдуруса (Мех дворняги и Яйца пепельницы) обеспечивает усиленную защиту на 20 секунд. Зелье Максима (Паучьи клыки и Сок пиявки) увеличивает урон от заклинаний на 30 секунд. Их совместное использование максимизирует как наступательные, так и защитные возможности.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.