Дом > Новости > Сколько растений может удержать теплицу в долине Стардоуда?

Сколько растений может удержать теплицу в долине Стардоуда?

Автор:Kristen Обновлять:Feb 22,2025

Максимизируйте свою Стандарскую долину Теплица: комплексное руководство по мощности растений

Опекуна в Стардовой долине -это изменение игры, предлагающее круглогодичную урожай и значительный повышение прибыльности вашей фермы. Разблокируйте его, заполнив связки общественного центра (или форму развития сообщества Joja), чтобы преодолеть сезонные ограничения.

The Greenhouse in Stardew Valley.

Изображение через эскапист

Эта бесценная структура позволяет выращивать любое растение, независимо от сезона, включая прибыльные фруктовые деревья. Интерьер теплицы оснащена 120 посадочных пространств, расположенных в 10 рядах и 12 колонн. Дополнительные 18 мест по периметру идеально подходят для фруктовых деревьев, которые требуют только двух плиток расстояния.

Оптимизация парниковой емкости:

Количество растений, которую может поддержать теплица, в значительной степени зависит от вашей системы спринклера. Спринклеры-это экономия времени, освобождая вас, чтобы сосредоточиться на других аспектах вашей фермы.

Inside of greenhouse with sprinklers in Stardew Valley.

Вот разбивка требований спринклера для полного охвата зоны внутренней посадки:

  • Качественные разбрызгивания: 16 Требуется, занимая 12 плиток.
  • Иридий Спринклер: 6 Требуется, занимая 4 плитки.
  • Иридий разбрызгивания (с насадками давления): 4 Требуется, занимая 2 плитки.
  • Иридий разбрызгивателей (с насадками давления): 5 требуется, заняв 1 плитку. (Примечание: эта конфигурация требует тщательного размещения.)

Помните, спринклеры также могут быть размещены вдоль деревянной границы. Стратегическое планирование является ключом к максимизации потенциала вашей теплицы.

Благодаря эффективному использованию пространства и разбрызгивателей, вы можете достичь последовательной доходности 120 культур в течение года, значительно увеличив доход вашей фермы.

  • Стартовая долина* доступна сейчас.
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.