Дом > Новости > «Пираты Карибского моря: Волны войны» добавляют межсерверные сражения в последнем обновлении Empire Invasion

«Пираты Карибского моря: Волны войны» добавляют межсерверные сражения в последнем обновлении Empire Invasion

Автор:Kristen Обновлять:Jan 23,2025

Эй, приятели! JOYCITY выпустил обновление для Пиратов Карибского моря: Волны войны, приглашающее всех капитанов участвовать в эпических битвах между серверами за славную добычу! Событие «Вторжение Империи» сталкивает целые серверы друг с другом в захватывающей гонке за превосходство.

Приготовьтесь к полномасштабному морскому штурму! Сможете ли вы перехитрить и перехитрить своих противников на нескольких серверах? После первоначального подбора игроков вы будете выполнять миссии предварительного раунда Фестиваля Евы, чтобы получить мощные усиления для финальной схватки. Эти усиления включают в себя общесерверные преимущества и возможность плавного переключения между серверами — решающую тактику для завоевания вражеских территорий.

Во время завоевания вторжения капитаны-победители могут проникнуть на сервер противника и сеять хаос в Порт-Рояле, в то время как защитники должны удерживать линию внутри своей собственной Империи. Империя, одержавшая победу в завоевании Порт-Рояля, не только заслужит вечную славу, но и получит фантастические внутриигровые награды, включая эксклюзивные базовые скины!

Готовы занять свое место в качестве главного пиратского лорда? Посетите официальный сайт Пираты Карибского моря: Волны войны и отправляйтесь к победе!

Спонсируемый контентЭта статья представляет собой спонсируемый контент, написанный TouchArcade и опубликованный от имени JOYCITY с целью продвижения последнего обновления Пиратов Карибского моря: Волны войны. Если у вас есть вопросы или комментарии, пишите по электронной почте [email protected]

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.