Дом > Новости > Фаза II Wuthering Waves 1.4: «Когда ночь стучит» уже доступна

Фаза II Wuthering Waves 1.4: «Когда ночь стучит» уже доступна

Автор:Kristen Обновлять:Dec 18,2024

Грозовые волны, версия 1.4, вторая фаза: новые события и эксклюзивные награды

Вышло обновление 1.4 для Wuthering Waves, вторая фаза «Когда ночь стучит», принеся с собой волну новых внутриигровых событий и эксклюзивных наград. Несмотря на отсутствие серьезных изменений в игровом процессе, обновление, ориентированное на события, предлагает игрокам множество возможностей для взаимодействия.

Рекомендуемые резонаторы:

В событии «Когда грянет гром» (12 декабря — 1 января) будут представлены пятизвёздочный резонатор Иньлинь (эксклюзивно для мероприятия) и четырёхзвёздочные резонаторы Люми Байчжи и Юаньу. Одновременно с этим «Небесное откровение» (также с 12 декабря по 1 января) увеличивает вероятность выпадения пятизвездочного резонатора Сянли Яо (эксклюзивно для события) и четырехзвездочных резонаторов Люми Байчжи и Юаньу.

yt

Рекомендуемое оружие:

В событиях «Мастер струн» и «Ручка Верити» (12 декабря — 1 января) будет представлено одноименное пятизвездочное оружие (оба эксклюзивны для событий). Кроме того, оружие «Убывающее красное смещение», «Хранитель Цзиньчжоу» и «Пустой мираж» имеет повышенную вероятность выпадения с гарантированным пятизвездочным рейтингом.

Другие события:

На протяжении курортного сезона доступны различные дополнительные события, в том числе мероприятия Ассоциации пионеров, события избранных боевых действий, повторяющиеся боевые события и события с ограниченным по времени выпадением материалов, которые завершаются в январе.

Являетесь ли вы опытным игроком или только начинаете свое приключение, это обновление предлагает широкие возможности для улучшения вашего состава и опыта. Для новых игроков или тех, кто возвращается после перерыва, ознакомьтесь с нашим списком уровней «Грозовых волн», чтобы оптимизировать свою стартовую команду.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.