Дом > Новости > Полное руководство по питомцам в «Кристалле Атлана»

Полное руководство по питомцам в «Кристалле Атлана»

Автор:Kristen Обновлять:Oct 14,2025

В Crystal of Atlan питомцы являются важными стратегическими союзниками, повышающими вашу эффективность как в PvE, так и в PvP боях. Их можно использовать для агрессивной тактики или в качестве защитной поддержки. Это руководство глубоко исследует систему питомцев, давая советы по их получению, управлению и оптимизации в соответствии с вашим стилем игры. Давайте начнем!

Что такое питомцы?

Питомцы — это верные спутники, которые помогают вам как в бою, так и вне его. Система питомцев становится доступной на 26-м уровне персонажа, предоставляя всем игрокам бесплатного питомца по имени «Помощник Джеклоп». Не дайте себя обмануть их милой внешности — питомцы являются мощным активом, значительно увеличивающим вашу боевую мощь (CP). Использование питомцев для увеличения урона и выживаемости — ключ к покорению сложных подземелий.

blog-image-(CrystalofAtlan_Guide_PetGuide_EN02)

Развитие вашего питомца

Эволюция питомцев улучшает их внешний вид и открывает новые способности или усиливает существующие. Эволюция питомцев настоятельно рекомендуется для улучшения характеристик и боевой мощи. Для эволюции питомца вам потребуется его сердце. При получении питомца вы получаете контракт — например, Сияющая Кристаллическая лиса поставляется с контрактом Сияющей Кристаллической лисы. Получение другого контракта того же типа преобразует его в сердце, необходимое для эволюции.

Наслаждайтесь Crystal of Atlan на большом экране ПК или ноутбука с помощью BlueStacks, с полной поддержкой клавиатуры и мыши.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.