Дом > Новости > Персона и метафора: новая пошаговая композитор Refantazio.

Персона и метафора: новая пошаговая композитор Refantazio.

Автор:Kristen Обновлять:Mar 26,2025

Если вы фанат серии Persona и с нетерпением ожидая метафоры: Refantazio, вы будете рады узнать, что композитор этих знаковых игр Shoji Meguro, возглавляет новый проект под названием Guns Undarkness . Эта предстоящая Tactical Stealth RPG собирается делать волны, и вы можете почувствовать ее с бесплатной демонстрацией во время предстоящего Steam Next Fest.

Guns undarkness запустит демонстрацию на Steam Next Fest

Персона и метафора: новая пошаговая композитор Refantazio.

Отметьте свои календари на 24 февраля 2025 года, так как Guns Undarkness будет демонстрировать свою бесплатную демонстрацию на Steam Next Fest. Этот захватывающий проект не только возглавляет Шоджи Мегуро, который был стойким в Атлусе с 1995 года, но также показывает художественные таланты призрака в художнике персонажа раковины Илья Кувшино и музыкальное мастерство рэпера Лотосового сока, известного своим вкладом в Persona 3.

Путешествие Мегуро от сочинения для серии Shin Megami Tensei и Persona до того, как он стал разработчиком инди -игры в 2021 году, является не чем иным, как вдохновляющим. Даже после ухода из Атлуса он продолжал сотрудничать с ними в музыке, рискуя на новые территории. Guns Undarkness является свидетельством его видения, научно-фантастического Action Jrpg, которая будет опубликована в лаборатории Codansha Game Creators.

Впервые представленные в Indie Live Live Expo Winter 2021, Guns Undarkness успешно достигла своих голов Kickstarter в 2022 году. После демонстрации на Steam Next Fest игра запланирована для раннего выпуска доступа позже в 2025 году.

Вдохновлен Metal Gear Solid и Persona

Персона и метафора: новая пошаговая композитор Refantazio.

Согласно своей странице Steam, Guns Undarkness -это «тактический JRPG, вдохновленный такими играми, как Metal Gear Solid и Persona». В 2045 году, игра, погружает игроков в мир, балансирующий на грани разрушения. Вы возьмете на себя роль члена частной военной компании, отправившись на миссии с союзниками, чтобы раскрыть мировые секреты и спасти человечество.

Геймплей разделен на два ключевых аспекта: скрытность и битва. Во время разделам стелс игроки могут ориентироваться в поле, не обнаруженной, получая стратегическое преимущество в битвах. При начале боя, он переходит к поворотной системе, где игроки командуют своими персонажами и используют различные огнестрельные оружия, чтобы стать победителем.

Демонстрация для Guns Undarkness будет предлагать около 20 минут игрового процесса, в том числе учебник по базовым элементам управления, систему боевых действий, оружие и стратегии для ранних стадий игры. Полная игра будет запущена весной 2025 года для раннего доступа, обещая около 10 часов игрового времени на ПК. Несмотря на то, что специальная дата выпуска не была объявлена, ожидание создается для этой уникальной сочетания тактических скрытности и поворотных элементов JRPG.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.