Дом > Новости > Обзоры Steam Overwatch 2 поднимаются до «смешанного» после удара по рок

Обзоры Steam Overwatch 2 поднимаются до «смешанного» после удара по рок

Автор:Kristen Обновлять:Apr 14,2025

Spearwatch 2 сезон 15 делает волны, значительно улучшив настроение игроков вокруг того, что когда-то было названо худшей рецензируемой игрой в Steam. Прошло почти девять лет с тех пор, как первоначальный Overwatch дебютировал в 2016 году, и более двух с половиной лет с момента запуска Overwatch 2. В августе 2023 года Overwatch 2 стал печально известным для получения худших отзывов пользователей на Steam , в первую очередь из-за критики по поводу стратегии монетизации. Blizzard обработала обратную реакцию для преобразования своего премиального предшественника в свободное продолжение, что делает оригинальный Overwatch неразживаемым с 2022 года.

Игра столкнулась с дальнейшим анализом с отменой его долгожданного режима PVE Hero , который, как полагали многие игроки, было единственным оправданием для продолжения. Несмотря на эти неудачи, рейтинг обзора пользователей Overwatch 2 на Steam перешел от «в основном негативного» на «смешанный», причем 43% из 5325 отзывов за последние 30 дней были положительными. Это улучшение, хотя и скромное, знаменует собой заметную веху для игры, которая борется с сильным негативом с момента ее запуска Steam.

Поворот может быть связан с недавним запуском 15 -го сезона, который принес значительные изменения в Overwatch 2. Наряду с ожидаемым новым контентом, основной игровой процесс пережил значительный пересмотр, в котором представлены введение перкадных героев и возвращение коробок с добычей.

Overwatch 2 сезона 15 скриншотов

9 изображений

Положительные отзывы были в наличии, с одним обзором, в котором говорится: «Они только что выпустили Overwatch 2. Недавнее обновление - это то, кем играла всегда до того, как корпоративная жадность мешала». Другой пользователь добавил: «На этот раз я должен прийти в защиту Overwatch и сказать, что он действительно активизировал свою игру. Возвращение к тому, что работало в Overwatch 1, внедряя новую и забавную механику в игру. В определенную игру заставили их заблокировать, и я не мог быть счастливее. Теперь мы просто должны ждать следующего сезона с фактическим охладителем BattlePass. Это относится к влиянию Marvel Rivals, конкурирующего стрелка для героев из Netease, который получил 40 миллионов загрузок с момента запуска в декабре.

В недавнем интервью GamesRadar директор Overwatch 2 Аарон Келлер обсудил конкурентный ландшафт, отметив беспрецедентный вызов, созданный конкурентами Marvel. «Мы, очевидно, находимся в новом конкурентном ландшафте, который, я думаю, для Overwatch мы никогда не были раньше, в той же степени, где есть другая игра, которая настолько похожа на той, которую мы создали», - отметил Келлер. Несмотря на конкуренцию, он нашел ситуацию «захватывающей» и похвалил соперников Marvel за то, что он принял устоявшиеся идеи Overwatch в «другое направление».

Келлер признал, что успех Marvel конкурентов стимулировал сдвиг в подходе Blizzard к Overwatch 2, подчеркнув, что «это больше не в том, чтобы играть в его безопасность». Несмотря на преждевременные претендовать на полное восстановление Overwatch, колеблющиеся обзоры пользователей Steam указывают на сложный путь, чтобы превзойти «смешанный» рейтинг. Тем не менее, 15 -й сезон усилил участие игроков в Steam, причем пиковые одновременные номера игроков почти удвоились до 60 000. Важно отметить, что Overwatch 2 также доступен на Battle.net, PlayStation и Xbox, а номера игроков не раскрыты Blizzard, Sony или Microsoft.

Для сравнения, Marvel Rivals, которая недавно развернула обновление в середине сезона, достигла пика 305 816 одновременных игроков в Steam за последние 24 часа.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.