Дом > Новости > Оскар представляют лучшую награду дизайна трюков

Оскар представляют лучшую награду дизайна трюков

Автор:Kristen Обновлять:May 16,2025

После столетия упущенных, Оскары, наконец, должны включить долгожданную категорию для дизайна каскадеров. Совет губернаторов Академии кинематографических искусств и наук официально объявил, что премия Оскар за достижения в области дизайна трюков будет введена начиная с Оскара 2028 года. Эта захватывающая новость была передана через каналы социальных сетей Академии, подчеркивая культовые кадровые последовательности из фильмов, таких как «Все везде», «Все везде» и «RRR», а также «Миссия: невозможная - невозможная - протокол призрака». Тем не менее, эти фильмы не будут иметь права на новую награду, так как будут проходить только фильмы, выпущенные в 2027 году и за его пределами.

Оскар 2028 года станет историческим событием, отмечающим 100 -ю награды Оскар. Генеральный директор академии Билл Крамер и президент академии Джанет Ян выразили свою гордость за совместное заявление, заявив: «С первых дней кинематографа дизайн трюков стал неотъемлемой частью кинопроизводства. Мы гордимся тем, что уважаем инновационную работу этих технических и творческих художников, и мы поздравляем их за их приверженность и самоотдачу в достижении мгновенного случая». Более подробная информация и правила, касающиеся новой категории, будут опубликованы в 2027 году.

Внедрение Оскара для трюкового дизайна представляет собой важную веху в продолжающейся борьбе за признание трюков в фильме. Оскары обычно рассматривают новые категории только один раз в год, и ежегодно ежегодно предлагалась категория для координации трюков, но никогда не получала одобрения. Самым последним дополнением к Оскару было достижение в категории кастинга, одобренное в прошлом году, которое дебютирует на 98 -й премии Оскар за фильмы, выпущенные в 2025 году.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.