Дом > Новости > "ОБСЛУЖИВАНИЕ РЕМЕРИРОВАННЫЕ ВОЗДУХЕКИ ПРИБЫТАЯ ДЛЯ КОНКОЙ ДЛТ" DLC "

"ОБСЛУЖИВАНИЕ РЕМЕРИРОВАННЫЕ ВОЗДУХЕКИ ПРИБЫТАЯ ДЛЯ КОНКОЙ ДЛТ" DLC "

Автор:Kristen Обновлять:May 06,2025

В 2006 году Бетесда грелась в сиянии Elder Scrolls IV: успех Oblivion. Чтобы сохранить волнение в Cyrodiil, разработчик начал развертывать небольшие платные пакеты DLC. Тем не менее, они непреднамеренно разбудили шторм с первым выпуском в апреле: лошадиная броня. Даже если бы вы не были геймером тогда, вы, возможно, слышали о противоречиях доспехов лошади. В то время как DLC не был новым, пакет лошади Oblivion Horse Armor, по цене 200 очков Microsoft на рынке 360 (около 2,50 долларов в то время), вызвал возмущение из -за его предполагаемого отсутствия полезности.

Играть

Перенесемся в 2025 год, и косметические обновления, такие как лошадь, теперь являются нормой. Этот сдвиг позволил Bethesda игриво вновь представить концепцию с запуском Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Наряду с базовым изданием, Deluxe Edition доступно за дополнительные 10 долларов США, предлагая новые квесты для уникальных броней, дополнительных вариантов оружия, цифрового артбука, приложения для саундтрека и, да, лошадиных броней - два набора, если быть точным.

Фан -база в значительной степени приняла этот шаг с юмором и принятием. С тех пор, как косметический DLC был новой и противоречивой концепцией, прошло почти два десятилетия, и сегодняшние геймеры привыкли тратить на такие усовершенствования. Как отметил аналитик Circana Maty Piscatella на Bluesky, потребители видеоигр США потратили более 10,4 миллиардов долларов на ПК и консольные цифровые дополнения в 2024 году. «Конные бронежились, так что битвы могли пройти»,-отметил он, подчеркивая эволюцию внутриигровых покупок.

Многие считают, что Бетесда погиб на прошлое забавное, оценивая готовность компании подшутить над тем, что когда -то было значительным скандалом.

Oblivion Remastered - это не только лошадь; Это также мод. Через несколько часов после его запуска несколько модов сообщества появились на популярных модах Nexus Popular, в первую очередь предлагая незначительные варианты настройки.

Поскольку мы ждем больше модов, разветвляется, почему некоторые игроки считают, что сегодняшний релиз больше склоняется к римейку, чем на ремастер, и исследуйте рассуждения Бетесды за «ремастеринским» этикеткой.

Чтобы глубоко погрузиться в Remastered, ознакомьтесь с нашим комплексным руководством, которое включает в себя обширную интерактивную карту, полные пошаговые руководства для основной квестовой линии и каждую квест гильдий, советы о том, как построить идеальный характер, то, что нужно сделать, и многое другое.

Какую гонку вы играете как в забвении? -------------------------------------------
Результаты ответа
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.