Дом > Новости > Утечка римейка Oblivion предполагает, что он черпает вдохновение от Soulslikes

Утечка римейка Oblivion предполагает, что он черпает вдохновение от Soulslikes

Автор:Kristen Обновлять:Feb 27,2025

Утечка римейка Oblivion предполагает, что он черпает вдохновение от Soulslikes

По слухам, Старейшина Свилки IV: Появляются детали римейка забвения

Недавние утечки предполагают полномасштабный римейк Unreal Engine 5 The Elder Scrolls IV: Oblivion , потенциально запущенная в июне 2025 года, любезно предоставлена ​​виртуонами. Несмотря на то, что эти утечки не подтверждают Bethesda или Microsoft, изображают картину значительно обновленного опыта.

Наиболее интригующие детали сосредоточены на боевой системе. В то время как не такая душевная игра, римейк, как сообщается, включает в себя элементы из жанра, похожих на души, в частности, в его блокирующей механике. Это всего лишь один аспект предполагаемого пересмотра, с другими улучшениями, которые потенциально включают в себя улучшенные стелс, более прощающая система выносливости, модернизированный HUD, утонченные реакции попадания и улучшенную стрельбу из лука.

Сайт бывшего сотрудника Virtuos, как сообщает MP1st, является источником этих претензий. На этом сайте якобы подробно описываются объем и функции проекта. Тем не менее, очень важно относиться к этой информации с осторожностью до официального подтверждения.

Спекуляция о римейке Oblivion , появившемся на 23 января Developer Directer Directer, была развеяна различными литератами. В то время как мероприятие будет демонстрировать Doom: The Dark Ase , к югу от полуночи , Clair nascur: Expedition 33 и нераскрытое название, выявление римейка Oblivion кажется маловероятным в это время. Поклонники должны будут оставаться терпеливыми для официальных объявлений от Bethesda или Microsoft.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.