Дом > Новости > Nintendo Switch 2 Games в Японии и Западе в основном используют карты игры с ключом

Nintendo Switch 2 Games в Японии и Западе в основном используют карты игры с ключом

Автор:Kristen Обновлять:May 01,2025

Выяснилось, что почти все физические сторонние игры Nintendo Switch 2 в Японии показывают, что на западе появляются аналогичные тенденции, и, по-видимому, аналогичная тенденция происходит.

Как сообщил Gematsu, запуск предварительных заказов Switch 2 в Японии показал, что все физические сторонние игры, за исключением CD Projekt's Cyberpunk 2077 и те, которые помечены как Nintendo Switch 2 Editions, поставляются на картах с ключом игры, что требует подключения к Интернету, чтобы загрузить полную игру.

YS X: Гордая северная сеть и без сна для канаме также являются картами для игры в Японию. И розничные описания для разделенной художественной литературы перечисляют его как код в коробке. pic.twitter.com/dctustmnqz

- Gematsu (@gematsu) 24 апреля 2025 г.

На Западе игры Sega Switch 2, такие как Sonic X Shadow Generations, подтверждаются, что это карты с ключом игры, как отмечалось в их списках Walmart. Только четыре сторонних Physical Switch 2 игры были идентифицированы как не являются картами игры: Cyberpunk 2077, Daemon X Machina: Titanic Scion - Nintendo Switch 2, Руна Фабрика: Стражи Azuma - Nintendo Switch 2, и No Sleep To Kaname Date - от AI: Somnium Files Edition.

Когда Nintendo представила Switch 2, он сообщил, что определенные игровые карты Switch 2 будут содержать ключ для загрузки игры, а не самой фактической игры. Позже Nintendo пояснила, что игры Switch 2 Edition будут включать в себя как игру, так и обновление на картридже.

Nintendo Switch 2 Предупреждение об игре. Изображение предоставлено: Nintendo Support Customers. Switch 2 карты с ключом-это физические карты, которые содержат только ключ для загрузки выбранной игры. Это означает, что нет фактических игровых данных на карте, вставленной в Switch 2, что требует загрузки при вставке. Каждый корпус для карты игры с ключом четко обозначен на нижней части передней части коробки, что обеспечивает потребителям головы о продукте, который они покупают.

Такие игры, как Street Fighter 6 и The Bravely Remaster Remaster, представляют собой отказ от ответственности за игру с ключом, в то время как другие, такие как Mario Kart World и Donkey Kong Bananza, не делают. Существенный киберпанк 2077, который занимает 64 ГБ на Nintendo Switch 2, выходит на картридж.

Nintendo Switch 2 игровые коробки

Просмотреть 7 изображений Даниэль Ахмад, директор по исследованиям и Insights в Niko Partners, подчеркнул, что этот акцент на картах с ключом игры может создать значительную нагрузку на серверы ESHOP вокруг запуска Switch 2 в июне, когда фанаты спешат загрузить свои игры.

Все пакеты Switch 2 поставляются с кодом загрузки.

Mario Kart World 24 ГБ.

Большинство игр приходят на карту Game Key и требуют загрузки.

Switch 2 запускается глобально в тот же день.

Я не религиозный человек, но я прошу вас всех молиться за серверы для фиксации 5 июня.

- Даниэль Ахмад (@zhugeex) 24 апреля 2025 г.

Ахмад также объяснил обоснование этого подхода, отметив: «Игровые карты значительно дороже, чем диски (+ увеличивается с каждым ГБ). Требуется время, чтобы увеличить производство многочисленных игровых карт емкости. Цифровые игры / карты с более низкой мощностью предлагают более высокую маржу для издателей. Цифровые - это большинство продаж».

Кристофер Дринг, главный редактор и соучредитель игрового бизнеса, сравнил карты игры с ключом с «в основном рождественские/день рождения коробки для обертывания». Он также уточнил: «В конечном счете, с меньшим количеством розничных продавцов игр, растущими производственными затратами, тем фактом, что молодые поколения просто не заботятся, плюс стремление к устойчивому развитию, все точки в одном направлении для физических средств массовой информации».

Switch 2 предварительные заказы начались 24 апреля и быстро распроданы. В ответ вентиляторы Nintendo публикуют аукционы Fake Switch 2 на eBay, чтобы затопить платформу и подорвать списки Scalper.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.