Дом > Новости > Nintendo Revamps Donkey Kong для Switch 2, Mario Kart 9

Nintendo Revamps Donkey Kong для Switch 2, Mario Kart 9

Автор:Kristen Обновлять:Feb 19,2025

Значительная перепроектирование Nintendo Donkey Kong, впервые заглянувшего в игровой процесс Mario Kart 9 , показанный во время показателя Nintendo Switch 2, теперь подтверждается в ряде товаров. Это отмечает отход от постоянного постоянного дизайна Donkey Kong, который можно увидеть в таких названиях, как Mario Kart 8 , Mario Tennis , и Donkey Kong Country Returns . Новый взгляд, напоминающий внешний вид персонажа в фильме Super Mario Bros. , вызвал значительную дискуссию среди фанатов.

Reddit User CookieMaster221 Общие изображения нового товара, что вызвало такие комментарии, как «История переписывается на наших глазах». Редакция смягчает внешний вид Donkey Kong, в частности, окружает его ранее нахмуренное бровь. Некоторые комментаторы сравнивали изменение с «обратным обращением с Кирби», переводя его поведение с сурового до более расслабленного.

В то время как мнения разделены, с некоторой выражением ностальгии по классическому дизайну и его подразумеваемому сочетанию доброты и силы, другие находят новый вид более доступным и «глупым». Товар предлагает самый четкий взгляд на редизайн, превышающий краткие и несколько неясные выступления в трейлере Mario Kart 9 . Более полный взгляд на переработанную Donkey Kong в действии ожидается во время Nintendo Direct, сосредоточенного на Switch 2 в апреле.

The Switch 2 показывает трейлер, в то время как в первую очередь демонстрирует эстетику консоли, предлагал дополнительную информацию. Он подтвердил в значительной степени назад совместимость, выявила загадочную новую кнопку на Joy-Cons и подтвердила теории поклонников, касающихся потенциального использования контроллера в качестве мыши.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.