Дом > Новости > Nexon's 'DNF Mobile' подпитывает доход Tencent по игре

Nexon's 'DNF Mobile' подпитывает доход Tencent по игре

Автор:Kristen Обновлять:Feb 07,2025

Неожиданный успех Dungeon Fighter Mobile Boldens Tencent's App Store Stanoft

Dungeon Fighter Mobile (DNF Mobile) превзошел ожидания, что значительно повлияло на доход Tencent от мобильных игр. Этот успех делает недавнее решение Tencent, чтобы бросить вызов магазинам приложений еще более дерзким.

На прошлой неделе мы обсудили популярность DNF Mobile на китайском рынке и последующий конфликт Tencent с магазинами приложений. Мы исследовали потенциальные последствия этого шага в отношении отношений Tencent с магазинами приложений его домашнего рынка.

Теперь степень успеха DNF Mobile ясна. Согласно South China Morning Post, игра внесла более 12% от общего дохода Tencent от мобильных игр только за первый месяц.

yt
Подпишитесь на Pocket Gamer на
Рассмотрение позиции Тентенента Будучи ведущей мировой игровой компанией по доходам, это представляет собой существенную сумму, созданную в первом месяце запуска игры. Хотя сильная первоначальная производительность не удивительно, учитывая установленную франшизу DNF и типичные выгодные периоды запуска, сроки App Store Challenge Tencent заслуживают внимания.

рискованная игра

Решение Tencent напрямую оспаривать магазины приложений, используя это исключительно успешное название, является смелой стратегией. Удаление игры из магазинов приложений, даже при направлении пользователей направлять загрузки, представляет значительный финансовый риск.

Результат остается неопределенным. Тем не менее, чтобы оставаться в курсе последних тенденций мобильных игр, изучите наш куратор лучших мобильных игр 2024 года (пока)! Кроме того, ознакомьтесь с нашим списком самых ожидаемых предстоящих игр.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.