Дом > Новости > Нил Дракманн о продолжении сериала «Последние из нас» за пределами игр

Нил Дракманн о продолжении сериала «Последние из нас» за пределами игр

Автор:Kristen Обновлять:Apr 02,2025

Среди неопределенности, связанной с будущим серии видеоигр «Последнее из нас» , фанаты с нетерпением размышляют о том, где история может двигаться после того, как сезон 2 и 3 HBO охватывает события второй игры. Ранее в этом месяце создатель сериала Нил Друкманн вызвал сомнения относительно потенциала «Последний из нас 3» , заявив: «Я думаю, что я бы сказал, это не делать ставки на то, что есть больше из нас». Это может быть ».

Это поднимает ключевой вопрос: если нет последних из нас, 3 , не надо, и Druckmann продолжат сериал за пределами масштаба игр? В интервью на красной ковровой дорожке перед премьере последнего сезона США 2 сезона Друкманн обратился к этому, показав, что у него есть окончательный конец для последней из нас истории. Он подчеркнул важность создания окончательного окончания, независимо от того, получает ли он шанс разработать последние из нас 3 .

Играть

«У меня должен быть финал», - заявил Друкманн. «Когда я сделал последний из нас 1 , я не знал, будет ли продолжение, так что это должно было быть окончательным окончанием. Когда я работал над Uncharted 4 , я не знал, сможем ли мы когда -нибудь сделать это снова. Мне нужно, чтобы это было окончательным окончанием. Последний из нас 2 , все эти вещи должны выстроиться.

«Я не знаю, как долго я продолжаю делать это или мне дам другую возможность. Поэтому я ничего не оставляю на линии.

«Прямо сейчас мы имеем в виду конец. И это окончание будет. Это окончание будет для этой истории».

Пнатный график Druckmann добавляет еще один слой сложности к возможности последнего из нас 3 . Наряду с телешоу, которое завершит рассказ «Последний из нас 2» в течение сезонов 2 и 3, он также работает над недавно анонсированной игрой PlayStation, Intergalactic: ortic Prophet .

«Что касается всего остального, и вы спрашиваете меня о будущих играх, то мое время настолько занято финиша в этом сезоне», - продолжил Дракманн. «Мы не совсем закончили. Мы почти там. Постучайте в дерево, мы можем сделать это снова. Сезон 3, есть гораздо больше истории, которую мы должны осветить, как вы знаете, с второй игрой.

«А потом мои руки довольно полны с межгалактическим: еретическим пророком ».

Последний из нас в сезоне 2 -го сезона.

3 изображения

В феврале 2024 года Druckmann намекнул на «концепцию» для потенциала «Последний из нас 3» в конце обозначения 2: сделав последнюю часть нас, часть 2 , предполагая, что в этой истории может быть еще одна глава ».

«В первой игре была такая чистая концепция подобного, безусловную любовь, которую родитель чувствует к своему ребенку», - сказал он. «Второй, как только мы приземлились на эту идею о стремлении к справедливости любой ценой, справедливости для тех, кого вы любите, мы чувствовали:« Здесь есть чистая концепция, и в первой игре есть линейность из первой игры, о любви ». Если мы никогда не сможем сделать это снова, это прекрасный финал.

«Самое замечательное в работе в Naughty Dog в том, что нам не нужно», - добавил он. «Это всегда похоже на:« Мы бы хотели еще один последний из нас, но если вы, ребята, чувствуете, что увлечены чем -то другим, мы поддержим эту другую вещь ». Очень привилегированная позиция, я никогда не принимаю это как должное. И на данный момент я не смог найти эту концепцию.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.