Дом > Новости > Как добраться до Луны в усыновлении (Roblox)

Как добраться до Луны в усыновлении (Roblox)

Автор:Kristen Обновлять:Feb 26,2025

Примите лунное приключение в усыновление меня! В этом руководстве подробно описывается, как достичь луны и максимизировать ваши награды.

Достигать луны в усыновлении меня

Adopt Me gameplay showing the spaceship launch point

Изображение через Roblox/Escapist

Независимо от вашего уровня опыта, достижение луны просто. Найдите космический корабль возле «Готовы к запуску!» Войдите в мир концентраторов игры. В качестве альтернативы найдите ученый NPC, Люси, возле Голубого моста. Взаимодействуйте с космическим кораблем, завершите короткое быстрое событие, и вы будете парить через космос! По прибытии Люси будет приветствовать вас, и вы и ваши домашние животные автоматически получат космические шлемы.

Лунная деятельность и награды

Adopt Me gameplay showing Shooting Stars and the Gumball Machine

Изображение через Roblox/Escapist

Луна держит яйцо королевской луны, разблокируемое, собирая пять специальных звезд, разбросанных по лунной поверхности. Это яйцо особенно ценно во время турнира Луна Нового года, вылупляя до восьми новых домашних животных. Кроме того, многочисленные светящиеся синие стреляющие звезды являются коллекционными. Они могут быть обменены на домашние животные и предметы на торговой автомате на острове усыновления.

Соберите до 50 звезд стрельбы ежедневно до 14 февраля 2025 года, чтобы полностью использовать этот ресурс с ограниченным временем.

Доступ на высокие стрельбы

Некоторые стреляющие звезды требуют немного больше усилий. Используйте паровые гейзеры Луны, чтобы достичь этих более высоких мест. В то время как посадка может потребовать некоторой практики, освоение гейзеров является ключом к получению всех звезд.

С этим руководством вы готовы к своему усыновлению Me Moon Landing! Исследуйте лунный ландшафт и претендуйте на свои награды.

Принять меня теперь доступен на Roblox.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.