Дом > Новости > Monster Hunter Wilds превосходит 8 миллионов единиц, проданных за 3 дня и является самой быстрой игрой Capcom для этого

Monster Hunter Wilds превосходит 8 миллионов единиц, проданных за 3 дня и является самой быстрой игрой Capcom для этого

Автор:Kristen Обновлять:Mar 14,2025

Monster Hunter Wilds добился феноменального успеха, превзойдя восемь миллионов единиц, проданных в течение первых трех дней-рекордного подвига, который делает его самой продаваемой игрой Capcom. Объявление Capcom подчеркивает экстраординарные результаты Wilds, значительно опережая пять миллионов единиц, отправленных к 2018 году в Monster Hunter: World и четыре миллиона роста Monster Hunter в 2021 году.

Этот впечатляющий запуск не совсем неожиданный. Monster Hunter Wilds вырвался после миллиона одновременных Steam Players во время первых выходных, даже превзойдя Cyberpunk 2077, став седьмой самой игрой на платформе. Этот всплеск также впервые привлек Steam к рекордным 40 миллионам одновременно-параллельных игроках.

Наш обзор Monster Hunter Wilds похвалил его улучшения, заявив, что он «продолжает сглаживать более грубые уголки серии умными способами, создавая некоторые чрезвычайно забавные бои, но также не имея никакого реального вызова».

Франшиза Monster Hunter, которая дебютировала в 2004 году на PlayStation 2, продолжает свое правление успеха. Capcom сообщил, что серия в настоящее время продала более 108 миллионов единиц по всему миру по состоянию на 31 декабря 2024 года.

Играть Для получения дополнительной информации изучите наше всеобъемлющее вики -гид Monster Hunter Wilds, рассказайте о нашем анализе глобального доминирования Monster Hunter и обнаружите, сколько времени потребовалось пять разных членов команды IGN, чтобы завершить игру.
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.