Дом > Новости > "Monster Hunter Wilds впечатляюще запущен"

"Monster Hunter Wilds впечатляюще запущен"

Автор:Kristen Обновлять:May 12,2025

"Monster Hunter Wilds впечатляюще запущен"

Последний выпуск от Capcom, *Monster Hunter Wilds *, разбил записи всего через 30 минут после его выпуска Steam, а одновременные игроки превзошли 675 000 и быстро достигнув отметки в 1 миллион. Этот монументальный запуск не только установил новый максимум для серии Monster Hunter, но и затмил все предыдущие записи для игр Capcom. Чтобы представить это в перспективе, предыдущий рекордсмен, * Monster Hunter: World * (2018), достиг пика в 334 000 активных игроков, в то время как * Monster Hunter Rise * (2022) на третьем месте с 230 000. Тем не менее, звездный запуск игры был омрачен всплеском негативных отзывов в Steam, в первую очередь из -за технических проблем, таких как ошибки и частые сбои.

* Monster Hunter Wilds* предлагает отдельную сюжетную линию, служащую отличной точкой входа для новичков. Расположенный в мире, изобилующем опасными существами, игроки берут на себя роль главного героя, углубляясь в тайны запрещенных земель. Здесь, искатели приключений встретятся с легендарным «Белым призраком» - мифическим существом - и встретятся с загадочными опекунами, добавляя слои глубины и интригу в повествование.

Несмотря на получение в основном положительные отзывы до его выпуска, некоторые критики отметили, что Capcom упростила механику геймплея, чтобы обратиться к более широкой аудитории. Тем не менее, многие игроки и рецензенты восхваляют эти изменения, отмечая, что они успешно сделали игру более доступной, сохраняя при этом ее глубину и качество.

* Monster Hunter Wilds* теперь доступен на современных консолях (PS5, серия Xbox) и ПК, предлагая игрокам вступить в это захватывающее приключение.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.