Дом > Новости > "Monster Hunter Wilds: нет нового оружия из -за проблем с дизайном"

"Monster Hunter Wilds: нет нового оружия из -за проблем с дизайном"

Автор:Kristen Обновлять:Mar 29,2025

Monster Hunter Wilds не имеет нового оружия, потому что их трудно придумать

Разработчики Monster Hunter сталкиваются с проблемой инновации новых типов оружия для серии. Погрузитесь в их подход к балансировке оружия в названиях и узнайте о предстоящем мероприятии MH Wilds X MH Now Collaboration.

Разработчики Monster Hunter Wilds с учетом добавления нового типа оружия

Monster Hunter Wilds не имеет нового оружия, потому что их трудно придумать

Серия Monster Hunter (MH), известная своим разнообразным арсеналом, может вскоре расширяться с новым типом оружия. В интервью PCGAMESN 16 февраля 2025 года директор Monster Hunter Wilds Юя Токуда обсудила возможность представления 15 -го типа оружия.

В настоящее время Monster Hunter Wilds предлагает игрокам выбор из 14 типов оружия, без изменений с момента появления Glaive насекомых в Monster Hunter 4 более десяти лет назад. Tokuda сообщила, что команда рассмотрела вопрос о добавлении нового типа оружия во время разработки как MH World, так и Wilds. «Это не за столом по какой -либо конкретной причине, просто мы никогда не решили, что хотим для недавних названий», - пояснил он.

Задача заключается в создании оружия, которое дополняет существующий состав без перекрывающихся функций. Токуда уточнил: «С каждым названием мы всегда настраиваем все типы оружия и, возможно, приносим им новые концепции и их отношения друг с другом, чтобы они чувствовали себя свежими. Мы также приносим новую глубину с новыми комбинациями и движениями. Ресурсы и время, которые требуются для этого, - это то, что, в каждом случае, так как последнее оружие добавлялось, мы всегда решили, что все лучше потратили на все, чтобы начнуе было просто начнуе.

Capcom на настройке оружия для Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds не имеет нового оружия, потому что их трудно придумать

Capcom продолжает вводить новшества, настраивая оружие, чтобы соответствовать видению Wilds MH, внедряя такие функции, как режим фокусировки и столкновение с мощностью. Команда приняла во внимание отзывы сообщества от MH Wilds Beta, но Токуда подчеркнул: «Мы не хотим ничего менять настолько радикально, что это больше не похоже на это оружие».

Обсуждая подход к балансировке оружия, Токуда отметил: «У нас есть концепция для каждого названия, в котором мы думаем:« Вот как будет чувствовать глайв насекомых, вот как будет чувствовать великий меч ».» Он добавил, - это просто концепция - вы можете спроектировать его и проверить его, но это действительно только тогда, когда игроки получают его в руках, что вы можете увидеть, что это то, что они думают, что они думают, что они подумают, что они думают, что они думают, что они подумают.

Что касается конкретных корректировок для MH Wilds, Токуда поделился: «С оружием в дикой природе, одно особенно трудное решение о балансировке было, когда название предшественника было ледяным, многие вещи были добавлены к верхним эшелонам каждым оружием движений и способностей, потому что это было расширение и добавлялось в уровне сложности мастера». Он продолжил: «Люди, которые играли данное оружие в Икборне, предположительно овладели основы, и это выходило за рамки этого с добавлением новых комбо и движений и способностей».

Тем не менее, MH Wilds стремится стать новым началом, как объяснил Токуда: «Это было то, что я решил решить - не только для того, чтобы сохранить вещи, потому что игрокам понравилось это в последней игре, но [спрашивает, действительно ли это вписывается в мою концепцию для воспроизведения этой игры».

Monster Hunter теперь x Monster Hunter Wilds Collaboration Event. Фаза 2

Monster Hunter Wilds не имеет нового оружия, потому что их трудно придумать

Monster Hunter теперь запустит этап 2 своего совместного мероприятия с MH Wilds, чтобы отпраздновать его предстоящий релиз. На этом мероприятии сейчас будет представлена ​​Чатакабра в MH и предлагать игрокам 12 надежных оружия от MH Wilds. Кроме того, будут доступны две новые слоистые брони, стиль брони надежды и доспехи на горе Сейкрета. Фаза 2 MH Wilds x MH теперь начнется на начало 28 февраля 2025 года.

Более того, игроки MH теперь могут зарабатывать ваучеры для предметов, используемых в Wilds MH, выполняя квесты с ограниченным временем, включая мега зелье, пыль жизни, энергетический напиток, хорошо сделанный стейк и приборный сок. Эти ваучеры можно выкупить на любой платформе, где фанаты играют в MH Wilds.

На пресс -брифинге на 5 февраля 2025 года старший продюсер Niantic Sakae Osumi намекал на будущее сотрудничество с MH Wilds. «Это начало сотрудничества между Monster Hunter Wilds и Monster Hunter, и мы планируем сделать больше в будущем», - сказал Сакаэ. «Я хотел бы получить больше монстров из Wilds. Мы будем тесно работать над этим с Capcom».

Monster Hunter Wilds запланирован на 28 февраля 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Оставайтесь в курсе последних на Monster Hunter Wilds, проверив нашу статью ниже!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.