Дом > Новости > Monster Hunter Rise: Sunbreak's 15 ГБ дневного дня на один

Monster Hunter Rise: Sunbreak's 15 ГБ дневного дня на один

Автор:Kristen Обновлять:Mar 14,2025

Capcom объявила, что физические копии Monster Hunter Wilds потребуют обновления на один день на 15 ГБ. Предварительное заказ цифровой версии позволяет игрокам загружать это обновление заранее, обеспечивая плавную работу запуска 28 февраля.

Хотя обновление не является обязательным для автономной игры, согласно учетной записи адвокации физического медиа, оно играет? Capcom еще предстоит выпустить официальные заметки, подробно описывающие эти изменения.

10 лучших игр Monster Hunter

10 лучших игр Monster Hunter

Monster Hunter Wilds , долгожданное дополнение к известной франшизе Capcom, получило рейтинг 8/10 от IGN. Обзор высоко оценил рафинированный бой игры, описывая бои как «чрезвычайно веселые», отметив отсутствие значительной проблемы.

Для тех, кто интересуется игровым временем, IGN «Как долго длится дикие монстры?» Детали данных страницы от разных членов команды. Игроки, готовящиеся к охоте, могут найти исчерпывающие ресурсы на нашем сайте, включая список подтвержденных монстров и руководство по всем 14 типам оружия.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.