Дом > Новости > Охотник на монстр:

Охотник на монстр:

Автор:Kristen Обновлять:Mar 13,2025

В Wilds Monster Hunter охота выходит за рамки чудовищных встреч. Огромный мир ожидает исследования, наполненного квестами и открытиями. Для тех, кто ищет неуловимый жук, это руководство предоставляет необходимую информацию.

Как найти жука в монстрах охотника

Как найти жука в монстрах охотника
Источник изображения: capcom через Escapist

Следуя подсказке Самина, ваш поиск начинается в регионе ICESHARD Cliffs. Забудьте о путевых точках; Эта охота полагается на увлеченное наблюдение и немного удачи. Знак Rime Beetle? Идеально сформированные снежки, которые он катится. Ищите их в снежных районах.

В частности, исследуйте области 2, 7, 8, 11 и 13 утесов ICESHARD. Следите за этими снежками и следуйте любым следам, которые вы можете найти на снегу. Наметить измолочного жука должен быть относительно легким.

Как запечатлеть жук

Как запечатлеть жук
Источник изображения: capcom через Escapist

Захват, не собираясь, является целью. Оставьте свою сеть захвата (она должна быть в вашем инвентаре). Удерживайте L1/LB, выберите сеть захвата (нажмите Square/x для оборудования) и прицелитесь с L2/LT.

Подождите, пока целевая сетка станет апельсином, а затем выстрелите. Успех добавляет Rime Beetle к вашей коллекции, выполняя запрос Самина. В качестве альтернативы, вручную собирать морозные стручки для нанесения повреждения льда.

Это завершает ваш гид по поиску и захвате жуков в Wilds Monster Hunter Wilds . Проверьте Escapist для получения дополнительной информации и информации.

Monster Hunter Wilds теперь доступен на PlayStation, Xbox и ПК.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.