Дом > Новости > "Монопольный фильм сценария фильмов Dungeons & Dragons"

"Монопольный фильм сценария фильмов Dungeons & Dragons"

Автор:Kristen Обновлять:Mar 26,2025

Предстоящий монопольный фильм от Lionsgate зарегистрировал Джона Фрэнсиса Дейли и Джонатана Гольдштейна в качестве писателей. Эти талантливые кинематографисты, известные своей работой над Dungeons & Dragons: честь среди воров, принесут свой опыт в сценарий адаптации культовой настольной игры Hasbro. Производственная компания Margot Robbie, LuckyChap, собирается снять этот долгожданный фильм.

В дополнение к их работе над Dungeons & Dragons: Честь среди воров, Дейли и Гольдштейн недавно написали и сняли оригинальный фильм Mayday. Их письменные титры также включают в себя заметные проекты, такие как «Флэш и Человек-паук: возвращение домой», демонстрация их универсальности и мастерства в создании привлекательных историй.

Путешествие, чтобы донести монополию на большой экран, было длинным и извилистым. Обсуждения о монопольной фильме датируются 2007 году, когда Ридли Скотт проявил интерес к режиссеру. В 2011 году Скотт нанял Скотта Александра и Ларри Карашевского, чтобы записать сценарий, но этот проект в конечном итоге вышел из строя. Другая попытка в 2015 году привела к тому, что Lionsgate и Hasbro сотрудничали по сценарию Эндрю Никкола, после чего в 2019 году последовали сообщения о том, что актер Кевин Харт и режиссер Тим Стори будут участвовать. Однако ни одна из этих усилий не осуществилось.

Недавнее приобретение EONE Lionsgate от Hasbro возобновило проект, создав почву для Дейли и Гольдштейна, чтобы взять руль. Поклонники классической настольной игры теперь могут с нетерпением ждать нового взгляда на монополию, надеясь, что эта версия успешно "Pass Go" и оживит любимую игру на большой экран.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.