Дом > Новости > Руководство по настройке скинов для кубиков Monopoly GO

Руководство по настройке скинов для кубиков Monopoly GO

Автор:Kristen Обновлять:Jan 24,2025

Настройте свой опыт монополии с фирменными костями!

Монополия Go теперь позволяет персонализировать вашу игру с настраиваемыми кожими костями! Новая функция фирменных костей Scopely добавляет еще один слой настройки, а также существующие токеновые шкуры, щиты и смайлики. Несмотря на чисто косметические, эти кожи для костей позволяют вам катиться в стиле. Давайте рассмотрим, как их оборудовать.

Что такое фирменные кости в монополии Go?

Signature Dice in Monopoly GO

Подписанные кости - это коллекционные элементы, которые позволяют изменить внешний вид вашего кости. Ранее были доступны только классические кости. В настоящее время доступны Spider-Man и Iron Man Dice Skins, награжденные наградами на мероприятии Deluxe Drop. Ожидайте, что в ближайшее время будет выпущено больше костей, вероятно, в качестве наград на различных внутриигровых мероприятиях, таких как партнерские мероприятия, охота за сокровищами, гоночные мини-игры и мероприятия PEG-E Drop Drop. Событие Deluxe Drop функционировало аналогично стандартному падению призов PEG-E, но будущие события также могут предлагать кожи для кости. Помните, вам понадобится много кубиков для мини -игр, так что проверьте наше руководство по монополии Go Dice Links для получения дополнительных бросков!

Как оборудовать кожу кости в монополии Go

Изменить кожу кости простой:

  1. Доступ к разделу «Мой выставочный зал» из главного меню. Здесь вы найдете свои коллекционирование (смайлики, щиты, токены).
  2. Найдите новую секцию скинов костей.
  3. Выберите желаемую разблокированную кожу в кости. Ваш кости теперь будет носить новый образ во время игрового процесса.
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.