Дом > Новости > Мондо раскрывает потрясающую фигуру Бэтмена: злодей анимационного сериала Clayface

Мондо раскрывает потрясающую фигуру Бэтмена: злодей анимационного сериала Clayface

Автор:Kristen Обновлять:Feb 22,2025

Долго ожидаемая фигура по шкале Mondo 1: 6, основанная на Batman: The Animated Series , готов к выпуску. Эта коллекция является выдающимся дополнением к уже впечатляющей линейке Mondo от цифр из знакового шоу.

IGN представляет эксклюзивный первый взгляд на изображения и детали этой замечательной фигуры. Посмотреть полную галерею ниже:

Mondo Batman: анимационный сериал Clayface Figure - Галерея изображений

19 изображения

Эта тщательно продуманная фигура может похвастаться концептуальным дизайном Алекса Брюера, с скульптур Брюера и Томми Ходжеса, живописью Гектора Арса и Марка Бристоу, упаковочного искусства Дэнни Хааса, дизайна упаковки от Джордана Кристиансона и фотографии Рауль Барреро.

Clayface включает в себя многочисленные аксессуары и взаимозаменяемые детали с несколькими головками и руками. Ключевой особенностью является его инновационный полузащитный совместный дизайн, скрывая внутренний скелет с накопительным.

Как и в предыдущих фигурах Mondo Batman, Clayface будет доступен в стандартном издании (260 долл. США) и эксклюзивной версии с ограниченным выпуском (280 долл. США, ограниченная 1500 единицами). Эксклюзивное издание предлагает дополнительные взаимозаменяемые детали: нанесенный нанесенным на ножем портрет, портрет имитации Бэтмена и захваченный аксессуар для сундука Бэтмена.

воспроизводить Предварительно заказать стандартное издание здесь и эксклюзивное издание здесь. Оба планируются отправить в июле 2025 года.

Исследуйте другие * Бэтмен: «Бэтмен: анимационные сериалы», такие как недавняя фигура ядовита. Не забудьте просмотреть коллекцию Бэтмена в магазине IGN!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.