Дом > Новости > Монарх приступает к эпическому квесту Cel-Shaded

Монарх приступает к эпическому квесту Cel-Shaded

Автор:Kristen Обновлять:Dec 17,2024

Journey of Monarch: новая MMORPG с открытым миром уже доступна!

Погрузитесь в Арден, захватывающий средневековый фэнтезийный мир, в Journey of Monarch, совершенно новой MMORPG с открытым миром, которая теперь доступна на iOS и Android. Создайте своего уникального монарха и отправляйтесь в приключение вместе с яркими персонажами.

Возможно, вы видели ажиотаж — более четырех миллионов предварительных регистраций! Journey of Monarch официально запущена и готова к игре. Будучи монархом, вы сможете настроить своего персонажа и исследовать богато детализированный мир Ардена. Загрузите его прямо сейчас из iOS App Store и Google Play.

Разработанная с использованием Unreal Engine 5, игра Journey of Monarch может похвастаться потрясающей графикой. Сочетание средневекового 2D-искусства, моделей с затенением и уникальной перспективы создает поразительное визуальное впечатление, напоминающее миниатюрную карту настольной ролевой игры. Хотя основная механика игрового процесса может быть знакома этому жанру, визуальные эффекты действительно впечатляют. Однако долгосрочный успех Journey of Monarch будет зависеть от того, сможет ли ее боевая система обеспечить захватывающий и увлекательный опыт. Сравнения с другими мобильными ролевыми играми, такими как Dragonheir, неизбежны, а ее способность выделяться еще предстоит выяснить.

yt

Beyond the Butterflies: Во время превью меня по-настоящему поразил не только геймплей (что во многом соответствует ожиданиям от этого жанра), но и исключительная графика. Художественный стиль игры выделяет ее среди других.

Чтобы узнать больше о лучших мобильных ролевых играх, ознакомьтесь с нашими обновленными списками для iPhone и Android!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.