Дом > Новости > Мобильный костюм Gundam Live Action Film теперь в полном производстве

Мобильный костюм Gundam Live Action Film теперь в полном производстве

Автор:Kristen Обновлять:Feb 25,2025

Долгожданная адаптация в прямом эфире культовой мобильной костюмы Gundam наконец-то продвигается вперед, причем Bandai Namco и легендарные картинки заключают соглашение о совместном финансировании, чтобы осуществить проект.

В то время как первоначально анонсировано в 2018 году, обновления были скудными. Тем не менее, это недавнее подтверждение от Legendary и недавно созданного Bandai Namco Filmworks America сигнализирует, что фильм о живом действии Gundam действительно направляется в кинотеатры по всему миру.

В настоящее время фильм без названия будет написан и режиссер Ким Микл (сладкоежка), обещая кинематографический опыт для поклонников.

Это знаменует собой первое живое предприятие для франшизы с впечатляющим портфелем: 25 аниме-сериалов, 34 анимационных фильмов, 27 оригинальных аниме-постановки и очень успешная линия игрушек, приносящих более 900 миллионов долларов в годовом доходе.

Bandai Namco и Legendary заявили: «Мы планируем постоянно объявлять подробности по мере их завершения». Конкретные даты выпуска и детали участка остаются нераскрытыми, хотя был представлен тизерный плакат.

Далее они подчеркнули новаторское воздействие франшизы: «Дебютирование в 1979 году мобильный костюм Gundam произвел революцию в жанре« настоящий робот аниме », выходя за рамки упрощенных повествований о добром и эвиля. Драмы, рассматривающие роботов («мобильные костюмы») как оружие, вызвали феноменальный всплеск популярности ».

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.