Дом > Новости > Mini Airways: Премиум-симулятор УВД доступен для предварительной регистрации

Mini Airways: Премиум-симулятор УВД доступен для предварительной регистрации

Автор:Kristen Обновлять:Sep 15,2025

Mini Airways: Premium - Minimalist aviation management simulation

Erabit Studios официально открыла предварительную регистрацию на Mini Airways: Premium — предстоящий симулятор управления авиалиниями. Игроки возьмут на себя роль диспетчера воздушного движения, осторожно направляя самолёты между пунктами назначения и предотвращая потенциальные столкновения, что потребует отличных навыков многозадачности.

Основные особенности:

  • Элегантный минималистичный дизайн
  • Реальные аэропорты мира
  • Различные варианты планировки взлётно-посадочных полос

Игра включает скрупулёзно воссозданные реальные аэропорты, такие как Лондон, Вашингтон, Токио и Шанхай, где игроки смогут проверить свою реакцию и оптимизировать конфигурацию ВПП, чтобы избежать хаоса в воздушном движении. Помимо стандартных операций, симулятор включает исторические события авиации — впечатляющая деталь от создателей 20 Minutes Till Dawn и серии Methods.

Хотя изначально лаконичный стиль может показаться расслабляющим, не обманывайтесь. Геймплей обещает серьёзные стратегические вызовы по мере увеличения трафика, создавая идеальный баланс между доступностью и глубиной, делая менеджмент-симы такими захватывающими.

Будущие диспетчеры уже сейчас могут предзаказать Mini Airways: Premium за $4.99 (или эквивалент в регионе) перед ожидаемым релизом 18 июня (дата может измениться) на:

  • App Store
  • Google Play

Для получения последних новостей присоединяйтесь к обсуждению на официальной странице в Twitter или посетите сайт разработчика. Встроенный выше трейлер даёт отличное представление об уникальном визуальном стиле и игровом процессе.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.