Дом > Новости > Мика и гора ведьмы подтверждает дату выпуска консоли

Мика и гора ведьмы подтверждает дату выпуска консоли

Автор:Kristen Обновлять:Mar 06,2025

Мика и гора ведьмы подтверждает дату выпуска консоли

Очаровательная и уютная приключенческая игра, Мика и гора ведьмы , собираются запустить на нескольких платформах 22 января 2025 года. Этот очаровательный заголовок, первоначально выпущенный в раннем доступе 21 августа 2024 года, наконец увидит свой полный релиз на Nintendo Switch, Steam (PC), PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X | S. Полная версия будет включать в себя захватывающие новые дополнения и обещания после запуска.

Извлекая вдохновение из службы доставки Kiki Studio Ghibli, игроки вступают в туфли молодой ведьмы Мики, работая курьером для посылки в странном городе, расположенном у подножия волшебной горы. Версия раннего доступа быстро собрала посвященные среди поклонников уютных приключенческих игр, и теперь консольные игроки могут испытать душераздирающее путешествие Мики.

Как сообщает Gematsu, разработчики Chibig и Nukefist подтвердили запуск консоли 22 января. Эта яркая игра включает в себя полет Broomstick через мини -открытый мир, коллекционные предметы и очаровательную сюжетную линию, наполненную очаровательными персонажами. Недавние обновления в раннем доступе представили долгожданные функции, в том числе рыбалка и мини-игры с участием Чурро и котенка, компаньонов для домашних животных, расширенной языковой поддержки, косметических предметов и новых достижений. Все эти дополнения и многое другое станут частью полного выпуска. Кроме того, патч после запуска, «Into Mont Gaun», представит Dungeon Gameplay, напоминающий серию Legend of Zelda .

Дата выпуска консоли:

  • 22 января 2025 года

Чибиг и Nukefist объявили «в Мон -Гаун» как окончательное обновление контента, приводя игру в свое предполагаемое «завершенное состояние» - цель, установленную в результате проекта на Kickstarter в 2023 году. Версия для раннего доступа уже пользуется «очень позитивными» обзорами Steam. Поклонники таких титулов, как Стардиудская долина и Крест животных: Новые горизонты, скорее всего, найдут Мику и Гору Ведьмы очаровательным и расслабляющим магическим опытом, долгожданной альтернативой для более ориентированных на боевиков, таких как наследие Хогвартса . Будьте готовы насладиться Микой и горой ведьмы через Switch, ПК, PlayStation и Xbox.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.