Дом > Новости > Обновление ремейка Snake Eater представлено публике

Обновление ремейка Snake Eater представлено публике

Автор:Kristen Обновлять:Nov 13,2025

Metal Gear Solid Delta Snake Eater Latest Updates

Обновления по Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

2025

23 мая

⚫︎ Konami выпустила вступительную заставку для Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, выполненную в характерной стилистике motion-графики Кайла Купера. Купер, известный по своим культовым вступлениям к Metal Gear Solid 2 и 3, вернулся, чтобы создать еще один шедевр.

В последовательность вошли новые вокальные записи Синтии Харрелл, легендарной исполнительницы, чей голос звучит в нескольких классических треках саундтрека Metal Gear Solid.

Подробнее: Вступительный ролик Metal Gear Solid Delta Snake Eater 'Delta Version' (Gematsu)

6 мая

⚫︎ Официальный аккаунт Metal Gear в Twitter от Konami намекнул на механику выживания в джунглях с помощью загадочных эмодзи. Игрокам нужно будет добывать пищу, чтобы поддерживать здоровье и выносливость.

Подробнее: Элементы выживания подтверждены для Metal Gear Solid Delta, выход 28 августа (HappyGamer)

31 марта

⚫︎ Появился рейтинг ESRB для Metal Gear Solid Delta, подтверждающий, что спорный контент для взрослых из оригинальной игры остался без изменений.

Подробнее: Рейтинг ESRB наводит на мысль, что оригинальные спорные сцены остались невырезанными (VGC)

12 марта

⚫︎ Virtuos, партнер Konami по разработке ремейка, объявил о планах открыть офис в Сеуле для укрепления сотрудничества с корейскими студиями.

Подробнее: Разработчик ремейка Metal Gear Solid 3 расширяется в Южную Корею (PushSquare)

24 февраля

⚫︎ Konami удивила фанатов, раскрыв удивительно скромные системные требования для ПК, несмотря на продвинутую графическую составляющую игры.

Подробнее: Официальные спецификации ПК для Metal Gear Solid Delta раскрыты (DarkSideOfGaming)

10 февраля

⚫︎ Sony и GameSpot неожиданно объявили дату выхода 28 августа до официального подтверждения от Konami.

Подробнее: Дата выхода Metal Gear Solid Delta подтверждена через трейлер (Game8)

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.