Дом > Новости > Месопотамское приключение: раскрыто «Мой отец солгал»

Месопотамское приключение: раскрыто «Мой отец солгал»

Автор:Kristen Обновлять:Jan 26,2025

Раскройте тайну исчезновения вашего отца в My Father Lied, увлекательной приключенческой игре в жанре point-and-click, которая выйдет 30 мая!

Ахмед Аламин, писатель и режиссер, представляет свою дебютную игру: повествовательную игру-головоломку, вдохновленную историей Месопотамии. Попробуйте себя в роли Худы, молодой женщины, которая отправляется в путешествие, чтобы раскрыть правду об исчезновении ее отца двадцатью годами ранее, тайну, которая еще больше усложняется раскрытием ранее неизвестного брата и сестры.

yt

Аламин, изначально участвовавший в проекте, взял бразды правления в свои руки после распада команды и освоил игровой дизайн, чтобы воплотить свое видение в жизнь. Используя уникальное сочетание 2D и 360-градусного изображения, включая тщательно созданные покадровые ролики, My Father Lied обеспечивает потрясающую графику, оптимизированную даже для недорогих ПК. Геймплей включает в себя классическую механику «укажи и щелкни», предлагая игрокам собирать воедино изображения, расшифровывать коды и исследовать завораживающе красивую местность. Игра черпает вдохновение в таких играх, как Myst и Heaven's Vault, а также в жутких работах H.P. Лавкрафт.

My Father Lied будет доступно 30 мая по цене 10,99 долларов США/евро в App Store, Google Play и Steam. Добавьте его в свой список желаний Steam прямо сейчас! Мобильная предварительная регистрация пока недоступна. Будьте в курсе последних новостей, подписавшись на Lunar Games в X, Discord, TikTok и Instagram. Предстоящая кампания на Kickstarter будет способствовать дальнейшему развитию игры — следите!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.