Дом > Новости > Освойте навыки прямого ввода в Marvel Rivals

Освойте навыки прямого ввода в Marvel Rivals

Автор:Kristen Обновлять:Feb 23,2026

Marvel Rivals settings menu showing the Raw Input option

По мере того как Marvel Rivals набирает популярность в конкурентной среде, NetEase Games продолжает совершенствовать игровой опыт, добавляя такие функции, как новая опция Raw Input. Ниже описано, как настроить управление для повышения отзывчивости в матчах.

Понимание Raw Input в Marvel Rivals

Обновление марта 2025 года внедрило функцию прямого ввода, позволяющую игрокам обходить системную обработку и использовать прямой ввод от мыши. Это обеспечивает минимальную задержку — критически важную для игрового процесса, основанного на реакции, где решение за доли секунды определяют исход боя.

Включение Raw Input: краткое руководство

Активация этой функции занимает несколько секунд:

  1. Перейдите в Настройки из главного меню
  2. Выберите вкладку настройки клавиатуры
  3. Включите опцию Raw Input

Ваше управление будет реагировать с меньшей задержкой в следующем матче.

Дополнительные советы по оптимизации:
Игроки могут дополнительно настроить опыт с помощью корректировки прицела и чувствительности. Опция прямого ввода полностью отключаема, если возникают конфликты с вашей конфигурацией.

Хотя эта функция находится на ранней стадии, её реализация демонстрирует приверженность NetEase к конкурентной честности. По мере расширения состава новыми персонажами эти технические улучшения помогают сохранить точность геймплея.

Доступно на PS5, Xbox Series X|S и ПК через официальные платформы.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.