Дом > Новости > Marvel Rivals представляет скины Battle Pass для первого сезона

Marvel Rivals представляет скины Battle Pass для первого сезона

Автор:Kristen Обновлять:Jan 20,2025

Marvel Rivals представляет скины Battle Pass для первого сезона

Боевой пропуск 1-го сезона Marvel Rivals: краткий обзор обликов «Наступает Вечная Ночь»

Приготовьтесь к леденящим кровь ощущениям первого сезона Marvel Rivals: «Наступает Вечная Ночь», который выйдет 10 января в 1:00 по тихоокеанскому времени! В этом сезоне вас ждут более мрачные тона: главным антагонистом станет Дракула, а также совершенно новый боевой пропуск с захватывающими наградами.

Боевой пропуск 1-го сезона по цене 990 решеток (приблизительно 10 долларов США) предлагает 600 решеток и 600 единиц после завершения. Эту внутриигровую валюту можно использовать для покупки дополнительной косметики.

Благодаря популярному стримеру xQc у нас есть полное представление о десяти скинах, включенных в боевой пропуск:

Облики боевого пропуска 1-го сезона:

  • Локи — Мясник
  • Лунный Рыцарь - Рыцарь Кровавой Луны
  • Енот-ракета - Охотник за головами
  • Пени Паркер - Синий Тарантул
  • Магнето - король Магнус
  • Нэмор — дикий подводник
  • Железный Человек — Доспехи Blood Edge
  • Адам Варлок - Кровавая душа
  • Ала Ведьма — Надзирательница Торгового центра
  • Росомаха - Кровавый Берсерк

Многие из этих скинов оформлены в темных, готических темах, соответствующих атмосфере сезона, хотя костюм Пени Паркер «Синий Тарантул» предлагает яркий контраст. Особой изюминкой является костюм Росомахи «Кровавый берсерк», о котором ранее дразнили: он демонстрирует классический костюм охотника на вампиров с белыми волосами, широкополой шляпой и струящимся плащом.

Помимо боевого пропуска, NetEase Games подтвердила скорое появление Invisible Woman и Mister Fantastic, а обновление Human Torch и The Thing запланировано на середину сезона через шесть-семь недель. Карты Нью-Йорка и игровой режим «Doom Match» также не за горами. С таким обилием нового контента будущее Marvel Rivals выглядит невероятно ярким (или, возможно, мрачно захватывающим!).

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.