Дом > Новости > Marvel Rivals Season 2: расширенные навыки команды и новые скины.

Marvel Rivals Season 2: расширенные навыки команды и новые скины.

Автор:Kristen Обновлять:May 07,2025

Marvel Rivals Season 2 приносит больше навыков команды и скинов

Marvel Rivals собирается улучшить свой игровой процесс с захватывающими обновлениями для своего предстоящего 2 -го сезона. Погрузитесь в детали того, что Netease запланировала для навыков команды и новых скинов для Человека-паука и Железного человека.

Предстоящие обновления для конкурентов Marvel

Новые навыки и изменения команды

Marvel Rivals Season 2 приносит больше навыков команды и скинов

Директор игры Marvel Rivals Game Guangyun Chen объявил о значительных изменениях в навыках команды во втором сезоне. В недавнем интервью PC Gamer 14 марта Чен поделился пониманием следующего крупного обновления игры.

Он заявил: «Начиная с 2-го сезона, мы представим новые навыки команды с сезонным обновлением и отрегулируем некоторые существующие. Вместе с сезонными общими корректировками баланса это создаст новую боевую среду и опыт в сезоне».

В настоящее время в игре участвуют 17 навыков команды, в том числе Ragnarok Rebirth для Hela с Loki или Thor, Lunar Force for Cloak & Dagger и Moon Knight, а также союзных агентов для Соколиного Глаза и Черной Вдовы. С расширяющимся списком игры будет интересно видеть, как Netease управляет этими изменениями, чтобы сохранить баланс среди героев.

Балансируя героев

Marvel Rivals Season 2 приносит больше навыков команды и скинов

Чен также обсудил подход к балансированию героев, поскольку конкуренты Marvel продолжают выращивать свою линейку персонажа. Он объяснил: «Во -первых, мы будем внимательно следить за ключевыми показателями для героев в разных режимах. Например, в быстрых и конкурентных режимах мы проанализируем такие данные, как показатели победы, показатели выбора, ущерб, исцеление, нанесенные ущерба и окончательные удары для героев в различных рядах и в различных турнирах. Эти данные служат основой для наших усилий с балансом».

Он добавил: «В то же время мы проанализируем состав составов героев и их показатели победы в вышеупомянутых режимах, которые станут важными ссылками для нашего общего направления уравновешивания. Наконец, мы будем обращать пристальное внимание сообществу игроков как на одну из баз для наших решений о балансировании».

В предыдущем интервью Metro в январе Чен упомянул, что игра будет представлять нового героя каждые полсезон. Поскольку каждый сезон длится около трех месяцев, Marvel Rivals собирается добавлять восемь новых героев в год. По мере расширения состава проблема с балансом игры становится все более сложной.

Чен также подтвердил, что команда активно работает над будущими обновлениями, заявив: «Содержание для 2 -го сезона готово и готово к работе. Проекты для сезонов 3 и 4 также были завершены и в настоящее время находятся под интенсивным развитием! В целом, все прогрессирует гладко». Это согласуется с приверженностью Netease поддержке конкурентов Marvel в течение 10 лет и далее, гарантируя, что фанаты могут рассчитывать на постоянные обновления и улучшения.

Паук-панк 2099 и пароход Power Железный человек, поступающий 20 марта

Netease объявил через официальную учетную запись Marvel Rivals в Twitter (X) 18 марта, что новые шкуры для Spider-Man и Iron Man будут доступны с 20 марта в 19:00 по PDT / 10 вечера EDT / 21 марта в 2:00 утра UTC. Новый вид Человека-паука, получивший название «Spider-Punk 2099», оснащена футуристической цифровой маской с шипованным ирокезом и электрогитарой. Тем временем кожа «паровой силы» Железного человека охватывает эстетику стимпанка, в комплекте с большими выхлопными трубами и горящей печью на торсе.

Эти шкуры, которые были популярны во время закрытой бета -версии игры, с нетерпением ожидали фанатов. После выпуска президентской одежды Локи из бета эти новые шкуры добавляют к волнению. Хотя дата выпуска была объявлена, цены на эти шкуры еще не были раскрыты.

По мере того, как Marvel конкурирует с сезоном 1, Netease готовится к большему количеству обновлений и изменений во втором сезоне. Игра доступна на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних новостей о Marvel Rivals, проверив нашу статью ниже!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.