Дом > Новости > Marvel Rivals раскрывает геймплей Mister Fantastic

Marvel Rivals раскрывает геймплей Mister Fantastic

Автор:Kristen Обновлять:Jan 16,2025

Marvel Rivals раскрывает геймплей Mister Fantastic

1-й сезон Marvel Rivals: «Мистер Фантастик» и «Фантастик» Four Прибытие

В первом сезоне Marvel Rivals: «Наступает вечная ночь», который стартует 10 января в 1:00 по тихоокеанскому времени, мы представим «Мистера Фантастика», положив начало сюжетной линии игры против Дракулы. Его игровой процесс демонстрирует впечатляющие интеллектуальные бои, в которых он использует свои эластичные способности для творческого избиения противников.

Весь «Фантастик» Four дебютирует в первом сезоне, но не одновременно. «Женщина-невидимка» присоединится к «Мистеру Фантастику» при запуске, а «Человек-факел» и «Существо» должны появиться примерно через шесть-семь недель. NetEase Games планирует существенные обновления в середине сезона каждый трехмесячный сезон.

Способности Мистера Фантастика в Marvel Rivals

На кадрах игрового процесса видно, как Мистер Фантастик растягивается для удара, схватывает нескольких врагов и раздувает свое тело для мощных ударов. Его высшая способность включает в себя повторяющиеся мощные удары, напоминающие Зимнего солдата. Хотя существуют предположения о бонусе Фантастической четверки в первом сезоне, они остаются неподтвержденными.

Другие фантастические Four Участники и будущий контент

Утечка информации предполагает, что способности Человека-Факела будут включать в себя огненные стены и совместные огненные торнадо со Штормом. Ходят слухи, что Существо относится к классу Авангард, хотя подробности неизвестны.

Хотя ранее ходили слухи о Блейде и Альтроне, NetEase Games подтверждает, что Фантастик Four является единственным дополнением к персонажу первого сезона. Это предполагает отсрочку выхода «Альтрона», возможно, до второго сезона или позже. Отсутствие Блэйда, естественного противника Дракулы, также удивило некоторых фанатов. Несмотря на эти сюрпризы, предстоящий контент вызвал значительный интерес у игроков.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.