Дом > Новости > Мета Marvel Rivals: трасса без трекеров

Мета Marvel Rivals: трасса без трекеров

Автор:Kristen Обновлять:Jan 23,2025

Мета Marvel Rivals: трасса без трекеров

Первый соревновательный сезон Marvel Rivals уже не за горами, а популярность игры стремительно растет! Даже положительные комментарии Тима Суини красноречиво говорят о том, что это забавно.

Что еще более впечатляет, так это приверженность разработчиков прозрачности игроков. Публикация NetEase данных о победах и скорости выбора героев значительно упрощает отслеживание меты игры.

Это избавляет игроков от необходимости полагаться на сторонние источники данных для оценки силы героя. В настоящее время данные показывают, что Доктор Стрэндж является наиболее часто выбираемым героем на самом высоком уровне игры: его показатель выбора составляет 34%, а процент побед — 51,87%. Богомол и Луна Сноу замыкают тройку самых популярных персонажей.

Однако Халк, Мэджик и Железный Кулак могут похвастаться самыми высокими показателями побед. Интересно, что Халка в первом сезоне планируется ослабить, а Мэджик получит усиление. Это несоответствие, вероятно, связано со значительно более высоким коэффициентом выбора Халка — примерно вдвое больше, чем у Мэджик.

Marvel Rivals сейчас явно является лидером в игровом мире, и разработчики не демонстрируют никаких признаков замедления.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.