Дом > Новости > «Как получить и использовать машину желания в один раз»

«Как получить и использовать машину желания в один раз»

Автор:Kristen Обновлять:May 02,2025

Будьте готовы к выпуску *Offer Human *, ожидаемой мобильной послепокалиптической игры выживания, запускающегося 23 апреля 2025 года. С момента своего объявления в 2024 году она была одной из самых игр по желанию среди поклонников жанра. Ключевой особенностью * Oong Human * является машина желания, важнейший инструмент, который позволяет игрокам получать чертежи для оружия, снаряжения и других жизненно важных предметов, обогащая свой опыт выживания в этом призрачном мире. Это руководство предлагает подробный взгляд на то, как разблокировать, построить и максимально использовать пожелательную машину.

Как разблокировать машину желания

Разблокируя машину желания в * Как только человек * будет разработан, чтобы быть простым, поощряя игроков получить доступ к ней на ранней стадии. Вы столкнетесь с машиной пожелания по мере продвижения по основной сюжетной линии, особенно в лагере в серой воде в секции Железной реки. После обнаружения машины у вас будет возможность либо перенести ее на основание, либо создать ее, используя следующие материалы:

  • Медные слитки: 25
  • Ржавые детали: 10
  • Металлические отходы: 5
  • Резина: 3
  • Стекло: 5

После того, как вы собрали эти ресурсы, отправляйтесь в меню «Здание» под объектом> Функциональным объектом, чтобы построить машину пожелания на вашей базе.

Blog-Image- (Oncehuman_guide_wishmachineguide_en2)

Каждый рисунок из машины желания стоит 500 Starchrom, в то время как 10-переплетение обойдется вам 5000 Starchrom. Чтобы инициировать розыгрыш, подтвердите свой выбор, который запускает мини-игру, где вы должны попасть в ламу с помощью молотка. Результат мини-игры не влияет на вознаграждение, но вы должны завершить ее, если вы не решите пропустить ее, используя опцию байпаса.

Советы по использованию машины желания в вашу пользу

Механика машины желания проста, но с этими стратегиями вы можете оптимизировать свое использование:

  • Оценка затрат: рассмотрим экономическую эффективность использования машины желания по сравнению с покупкой чертежей непосредственно в магазине чертежа, особенно для высокоуровневых предметов.
  • Бюджет Starchrom: С Starchrom является ограниченным ресурсом, распределяет приоритеты расходов на чертежи, которые соответствуют вашему стилю игрового процесса.
  • Понимание вероятности: награды от машины желания рандомизированы. Если вы хотите получить конкретный предмет, будьте готовы к нескольким попыткам или выберите прямую покупку в магазине Blueprint.

Для улучшенного игрового опыта вы можете играть * после человека * на большем экране, используя BlueStacks на вашем ПК или ноутбуке, а также настройку клавиатуры и мыши.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.