Дом > Новости > M3gan Release добавляет «второй экран» и живой чат-бот

M3gan Release добавляет «второй экран» и живой чат-бот

Автор:Kristen Обновлять:Apr 26,2025

Top Studio Studio Blumhouse празднует свое 15-летие, переиздавая хитовый фильм 2022 года в кинотеатрах. Это специальное ограниченное взаимодействие установлено перед продолжением, M3Gan 2.0, и представляет некоторые уникальные, хотя и спорные функции, которые поощряют использование смартфонов во время показов.

В рамках своей инициативы на полпути к Хэллоуину, Shudder проводит только на одну ночь показы M3GAN, а также MA и Annabelle с инновационным поворотом. Эти показы включают в себя технологию Meta "Movie Mate", позволяя зрителям взаимодействовать с M3GA через чат-бот и получить доступ к эксклюзивному контенту на втором экране в режиме реального времени.

«Movie Mate доступен только для кинозрителей, которые находятся в театре, и работают по DM'ing The Instagram Account @M3GA, чтобы начать опыт», - объяснил Блюмхаус в заявлении, о котором сообщалось Variety. Эта функция направлена ​​на улучшение опыта просмотра «Второй экраны», создания волнения для предстоящего выпуска M3GA 2.0 27 июня.

Поклонники, посещающие эти показы, могут рассчитывать на то, чтобы подготовиться к мочащимся моделям, эксклюзивных записанных сообщений от директоров и талантов фильмов, а также удивить особые выступления на определенных рынках. Хотя этот подход предназначен для привлечения аудитории, он вызывает обеспокоенность по поводу его влияния на традиционный театральный опыт. Только время покажет, как фанаты будут реагировать на этот новый подход, как только они испытают его из первых рук. Надеемся, что такие функции не станут основным продуктом в обычных показах.

Просмотры M3GAN запланированы на 30 апреля в различных кинотеатрах по всей стране, а Аннабель последует 7 мая, а MA 14 мая. M3Gan 2.0 состоится в театрах США 27 июня.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.