Дом > Новости > Lunar Remaster раскрывает дату дебюта

Lunar Remaster раскрывает дату дебюта

Автор:Kristen Обновлять:Feb 20,2025

Lunar Remaster раскрывает дату дебюта

Долгожданная коллекция Lunar Remastered запускается 18 апреля! Эта дуология, разработанная Game Arts и опубликованная Gungho Online Entertainment, приносит первые две лунные игры в современные консоли и ПК. Ожидайте обновленные визуальные эффекты, перезаписанный саундтрек и многочисленные улучшения жизни.

Ключевые функции и платформы:

  • Дата выпуска: 18 апреля
  • Платформы: PS4, Xbox One, Switch, PC (Steam), с совместимостью серии PS5 и Xbox X/S. Физические копии будут доступны в некоторых североамериканских и европейских магазинах. - Улучшения игры: Полностью озвученный диалог (японский и английский), новые французские и немецкие субтитры, широкоэкранная поддержка, расширенное пиксельное искусство, розыгрышные сцены, классический режим (воссоздание оригинальных визуальных эффектов эпохи PS1), быстрее борьбы и опции автоматической битвы.

Коллекция включает в себя Lunar: The Silver Star и Lunar: Eternal Blue , любимые JRPG, первоначально выпущенные для CD Sega в 1992 и 1994 годах соответственно. Эти названия позже получили римейки Segastation и Sega Saturn. Ремонтные версии опираются на это наследие с современными удобствами, сохраняя при этом очарование оригиналов. Включение ускорения боевых действий и автоматического облигации отражает тенденцию в современных ремастерах JRPG, которые можно увидеть в таких названиях, как Dragon Quest 3 HD-2D Remake и предстоящий Suikoden 1 & 2 HD Remaster .

Успех коллекции Grandia HD , предыдущего сотрудничества между игровым искусством и онлайн -развлечениями Gungho, предлагает позитивный взгляд на лунную ремастерированную коллекцию . Тем не менее, окончательные финансовые показатели еще предстоит выяснить. Несмотря на это, релиз отмечает еще одно захватывающее возрождение классической серии JRPG для нового поколения игроков.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.